Crearé modelo de personaje realista en daz 3d para Unreal Engine, rig de personaje de juego y animación 3d

M
micktund
M
micktund
MICKTUND
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

HOLA Y BIENVENIDO


Con mis habilidades, me especializo en crear personajes de juego en 3D hiperrealistas usando DAZ 3D, y luego los optimizo expertamente para Unreal Engine. Entrego assets listos para producción que logran un rendimiento excelente en tiempo real sin sacrificar la fidelidad visual impresionante.

Ya sea que estés desarrollando un juego AAA, una experiencia cinematográfica, un título indie o un proyecto de producción virtual, creo personajes que cumplen con los estándares modernos de la industria en cuanto a realismo, rigging, LODs, materiales y compatibilidad con el engine.


Cada personaje se construye con topología limpia, materiales profesionales y rigging adecuado para garantizar una animación fluida dentro de UE5. Me enfoco en crear personajes listos para el juego, optimizados para el rendimiento y manteniendo detalles realistas, adecuados tanto para desarrolladores indie como para estudios.


Lo que entrego:

  • Modelos de personajes de alta calidad y optimizados para producción
  • Topología limpia y rigging profesional
  • Materiales y texturas PBR ajustados para Unreal Engine
  • Varios LODs y optimizaciones de rendimiento
  • Assets listos para importar con configuración adecuada para Unreal Engine


POR FAVOR, ASEGÚRATE DE CHAT PARA DISCUTIR DETALLES Y PRECIOS

GRACIAS.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a MICKTUND

MICKTUND

3D CHARACTER MODELER AND DESIGNER

  • DeCamerún
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Italiano
I am a skilled 3D character Modeler, Designer and Rigger with my years back of professionals in utilizing modern software. [BLENDER, MAYA, 3DS MAX]. I help people modeling and rig character for multipurpose uses. I can work on any characters Like Human, Creatures, Avatar, Web based and Game character

Traducción automática