Escribiré criatura 3d monstruo alien y modelo de animal para juego y animación


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tu juego necesita una bestia que deje a los jugadores sin aliento. Tu película necesita una criatura que parezca lo suficientemente real para dar miedo. Eso es exactamente lo que construyo.
En Mickey3D, esculpo modelos 3D de criaturas, monstruos, aliens y animales con alto nivel de detalle, diseñados para juegos, animación, cine y impresión 3D usando Blender, ZBrush, Maya y KeyShot.
Lo que entrego:
- Escultura completa de criatura/monstruo/alien en 3D con detalles de alta resolución
- Topología limpia optimizada para motores de juego (UE5, Unity) o animación
- Texturas PBR (difusa, rugosidad, mapas normales)
- Vistas de renderizado múltiples incluidas
- Archivos fuente: OBJ, FBX, STL (a pedido y más)
Mi proceso:
- Compartes tu referencia o concepto
- Envio una escultura base para aprobación
- Finalizo detalles, texturizado y renderizado (rigging si se solicita)
- Recibes archivos limpios y listos para juego
Desde dragones de fantasía y bestias aladas hasta aliens de ciencia ficción y monstruos de horror, si puedes imaginarlo, puedo modelarlo.
¿Tienes un concepto a medio terminar que abandonaste? Envíalo. Ese es mi punto de partida favorito.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a MickeyModels
Professional 3D Sculpting and Modeling Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:7 horas
- Última entrega3 días
Idiomas
Inglés, Alemán, Español, Francés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué información debo proporcionar para comenzar?
Solo comparte tu concepto, una imagen de referencia, boceto o descripción escrita funciona perfectamente. Cuanto más detalle proporciones, más se parecerá el modelo final a tu visión.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
La entrega estándar incluye OBJ y FBX. STL está disponible a pedido para proyectos de impresión 3D. Los archivos fuente pueden incluirse.
¿Qué software utilizas?
Trabajo con Blender, ZBrush, Maya y KeyShot según los requisitos del proyecto. Todas las herramientas son estándar de la industria y ofrecen resultados profesionales.
¿Puedes hacer que el modelo esté listo para Unreal Engine 5 o Unity?
Sí. Dependiendo del proyecto, los paquetes personalizados incluyen topología limpia y texturas PBR optimizadas para UE5 y Unity.
¿Puedes crear una criatura a partir de mi concepto original sin referencia?
Por supuesto. Solo describe tu idea en detalle. Puedo trabajar con descripciones escritas, bocetos aproximados o mood boards.
¿Ofrecen aparejos?
Por supuesto, solo envíame un mensaje primero.
¿Qué pasa si necesito revisiones?
Claro, no entregaré hasta que estés satisfecho.
¿Trabajas con plazos ajustados?
Envíame un mensaje antes de ordenar. La entrega rápida puede estar disponible dependiendo de la complejidad del proyecto.

