Desarrollaré un juego multijugador 2D completamente funcional en Godot engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola estimados gamers, bienvenidos
¿Alguna vez jugaste un juego 2D donde el modo multijugador parecía roto, con retrasos, sincronización defectuosa, hosting con errores, mecánicas que se desmoronaban en cuanto un segundo jugador se unía?
Eso no es mala suerte. Es una arquitectura débil. Me especializo en desarrollo de juegos 2D en Godot Engine, creando juegos con multijugador y mecánicas que realmente aguantan en el gameplay real.
Creo juegos completos, totalmente funcionales en Godot: desde el prototipo hasta versiones pulidas y jugables, usando GDScript limpio y principios sólidos de diseño de juegos que funcionan tan bien como se ven en PC, móvil y Android.
Lo que ofrezco:
- Desarrollo completo de juegos 2D en Godot Engine (Godot 3 y 4)
- Programación en GDScript limpia y optimizada
- Mecánicas multijugador, redes y sincronización en tiempo real
- Prototipos de juegos hasta versiones finales exportables
- Diseño de niveles, assets y mecánicas de plataformas/RPG
- Versiones para móvil y Android listas para publicar en tiendas
- Comunicación clara, entrega rápida y revisiones en Premium
Si tu idea de juego merece mecánicas que no se rompan en el momento importante, construyámoslo bien desde cero.
Envíame un mensaje y empecemos a desarrollar!
Conoce a Mike
Bringing Your Game Ideas to Life From Retro to Modern Engines
- DeArgentina
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Alemán
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Necesito proporcionar los assets del juego o los incluyes tú?
Me enfoco en el desarrollo, mecánicas y funcionalidad multijugador. Puedes proporcionar tus propios assets, o puedo usar assets gratuitos o de marcador de posición para entregarte una versión funcional. Arte y sonido personalizados se pueden agregar como complemento.
¿Qué tipo de multijugador soportas (local u online)?
Ambos. Construyo multijugador local (misma pantalla/dispositivo) y multijugador en red (jugadores conectados por internet), dependiendo del alcance de tu proyecto y paquete.
¿Recibiré el código fuente completo?
Sí. Cada paquete incluye el código fuente completo en GDScript y los archivos del proyecto, así tienes propiedad total y puedes continuar desarrollando de forma independiente.
¿Puedes trabajar desde mi proyecto existente en Godot en lugar de empezar desde cero?
Sí, envíame tus archivos del proyecto y revisaré el alcance antes de comenzar, para que el precio refleje el trabajo real necesario.
¿El juego puede exportarse para móvil/Android o solo para PC?
Sí, Premium incluye versiones listas para exportar a Android y PC. La exportación para móvil/web puede añadirse a Basic o Standard como complemento.
¿Cuánto tiempo tarda realmente en desarrollarse un juego multijugador?
El multijugador requiere más pruebas que el modo un jugador (sincronización, latencia, casos extremos), por eso los tiempos de entrega son más largos en el paquete de precios. Esto asegura que lo que recibes funcione de manera confiable, no solo en teoría.

