Implementaré audio de juego en FMOD

M
michal_warcaba
M
michal_warcaba
Michal Warcaba
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Cuéntame sobre tu juego, el audio que necesitas implementar y cómo quieres que se comporte en el juego. Por favor, proporciona tu proyecto de Unity/FMOD, los assets de audio y cualquier footage de gameplay o referencias que puedan ayudarme a entender tus requisitos. Configuraré los eventos de FMOD e los integraré en tu juego para una experiencia de audio receptiva y pulida.

Conoce a Michal Warcaba

Michal Warcaba

Sound Designer

  • DePolonia
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Polaco, Inglés
I’m a Game Sound Designer specializing in creating and implementing audio for games. I create immersive sound effects, ambience, UI sounds, and gameplay audio designed to enhance the player experience. I work with Reaper and Logic Pro, as well as FMOD and Wwise, and have experience implementing audio in Unity. I’ve worked on projects featured at events such as Digital Dragons and Taipei Game Show. My goal is to create audio that sounds great and makes gameplay feel more engaging.

Traducción automática

Mi porfolio

Etiquetas relacionadas