Crearé modelos 3D lowpoly, entornos, assets y props con estilo auténtico PSX PSI N64


Acerca de este Servicio
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¿Buscas estética retro auténtica para tu juego indie?
Soy MICHAEL DAVIES, un artista 3D especializado en crear assets de juegos con estilo nostálgico de PSX, PS1 y N64 que dan vida a visuales retro clásicos!
Construyo modelos 3D lowpoly optimizados, entornos y props adaptados para Unity, Unreal Engine y Godot.
Lo que ofrezco:
- Modelos 3D lowpoly con estilo PSX, PS1 y N64 personalizados
- Entornos retro, assets de niveles y props
- Texturas pixeladas con iluminación en vértice y mapas UV retro
- Topología lowpoly optimizada para un rendimiento fluido en el juego
- Formatos de archivo limpios: FBX, OBJ, BLEND, GLTF
Software y habilidades utilizadas:
- Blender, Substance Painter, Photoshop, Unity
- Modelado 3D, texturizado, unwrap UV, optimización de assets para juegos
Por qué elegirme:
- Gran pasión por el diseño de juegos retro auténticos de los 90
- Archivos listos para importar directamente en tu proyecto
- Comunicación dedicada y soporte en el proyecto
Convierte tu visión de un juego retro en realidad. Envíame un mensaje para discutir los detalles de tu proyecto antes de ordenar tu pack de assets hoy mismo!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a MICHAEL DAVIES
3D LOWPLOY ARTIST
- DeReino Unido
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán, Español
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FAQ
Traducción automática
¿Qué software utilizas para modelado 3D lowpoly?
Utilizo Blender para modelado y UV mapping, junto con Photoshop y Substance Painter para texturas pixeladas retro.
¿En qué formatos de archivo recibiré mis modelos y props en 3D?
Proporciono formatos estándar listos para juego, incluyendo FBX, OBJ, BLEND y GLTF según tus requisitos.
¿Estos recursos están optimizados para motores de juego como Unity o Godot?
Sí, todos los assets tienen una topología lowpoly limpia y un UV mapping eficiente, listos para integración inmediata en tu juego.
¿Puedes modelar entornos específicos con estilo PSX o N64 a partir de arte conceptual o referencias?
¡Por supuesto! Puedo recrear entornos, edificios y props directamente desde tus imágenes de referencia, bocetos o documentos de diseño de juegos.
¿Incluyen los modelos texturas de estilo retro?
Sí, creo arte pixelado auténtico y texturas coloreadas en vértice que capturan el aspecto clásico de los consolas de los 90.
¿Puedo solicitar un pedido personalizado para un paquete completo de entornos?
¡Claro! No dudes en enviar un mensaje detallando los requisitos de tu escena y prepararé un pedido personalizado para tu proyecto.

