Crearé 52 blendshapes de apple arkit, rig facial, mocap facial, listo para live link


Acerca de este Servicio
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¿Buscas profesionales en 52 blendshapes de ARKit y rig facial para tu personaje 3D, avatar VTuber, modelo VRM, avatar para VRChat, personaje de juego o proyecto de seguimiento facial en tiempo real?
Puedo crear y configurar un sistema de 52 blendshapes de ARKit de alta calidad optimizado para expresiones faciales precisas, sincronización labial, seguimiento facial y animación en tiempo real.
Lo que puedo hacer:
- 52 blendshapes de ARKit
- Configuración de blendshape facial de ARKit
- Rig facial y animación facial
- Expresiones faciales y formas de boca
- Configuración de sincronización labial
- Compatibilidad con Face Tracking de Apple
- Configuración facial para avatar VRM
- Expresiones faciales para avatar VRChat
- Rig facial para VTuber
- Configuración facial lista para VSeeFace
- Rig facial compatible con Unity
- Configuración facial para Unreal Engine / UE5
- Configuración de seguimiento facial en iPhone
- Rig de personajes
- Creación y corrección de blendshapes
- Configuración facial lista para mocap
- Rig de personajes para juegos
- Configuración de avatar de cabeza parlante
- Avatares para streaming y VTubing
¿Por qué elegir mi servicio?
- Expresiones faciales precisas
- Configuración de 52 blendshapes de ARKit
- Listo para tiempo real
- Rigging limpio y optimizado
- Estilos de personajes múltiples
Envíame tu modelo y requisitos del proyecto, y te ayudaré a escoger el paquete adecuado.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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3D Character Artist
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Francés
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FAQ
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¿Qué son los 52 blendshapes de ARKit?
Los 52 blendshapes de ARKit son un conjunto estandarizado de expresiones y movimientos faciales utilizados para Face Tracking de Apple y animación facial en tiempo real. Ayudan a que tu personaje reproduzca expresiones naturales, movimiento de ojos, movimiento de boca y otras acciones faciales.
¿Puedes crear 52 blendshapes de ARKit para mi personaje 3D existente?
Sí. Puedo crear o configurar los blendshapes de ARKit necesarios para tu personaje existente, dependiendo de la topología del modelo, estructura facial y rig actual. Por favor, contáctame antes de ordenar para que pueda revisar tu modelo.
¿El personaje funcionará con VRChat, VRM, Unity o Unreal Engine?
Sí, puedo preparar workflows de blendshapes faciales y rigging para plataformas y aplicaciones como VRChat, VRM, Unity, Unreal Engine/UE5, VSeeFace, VTubing y otros proyectos de personajes en tiempo real.
¿También puedes configurar expresiones faciales y sincronización labial?
Sí. Puedo crear y configurar expresiones faciales, formas de boca, blendshapes relacionados con la sincronización labial, animación facial y configuraciones listas para seguimiento, según los requisitos de tu proyecto.

