Arreglaré tu modelo 3d, retopología, mapeo UV y hornearé texturas


Level 2
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Retopología y mapeo UV profesional de personajes y props en 3D para juegos
Cositas que me gustaría saber antes de comenzar un pedido:
- ¿Cuál es el objetivo en cuanto a cantidad de vértices, polígonos o tris?
- ¿El modelo ya está riggeado?
- ¿Necesitas mapeo UV?
- ¿Necesitas baking de texturas? ¿Cuál sería la resolución deseada? (1K, 2K, 4K, 8K)
- ¿Cuántos conjuntos de texturas tiene tu modelo? (Cuerpo, ropa, cabello, armas, etc)
- ¿Cuántos mapas tiene tu modelo? (Difuso, normal, AO, roughness, etc)
- ¿Necesitas el archivo en un formato específico? (FBX, OBJ, GLTF/GLB, ABC, STL, etc)
Lo que ofrezco:
Retopología experta: Crearé un modelo limpio, con malla 100% en quads y optimizado, perfecto para animación, asegurando deformaciones suaves y un acabado pulido.
Mapeo UV: Mapeo UV preciso para maximizar la eficiencia y claridad de las texturas, haciendo que tus personajes y props luzcan increíbles en cualquier entorno.
Optimización de tris: Optimizaré modelos en tris para cumplir con los requisitos del motor de juego sin sacrificar detalles ni calidad.
Soluciones personalizadas: Ya sea que tengas un diseño único o necesites un estilo específico, puedo adaptarme a las necesidades de tu proyecto.
¡Estoy listo para comenzar a trabajar en tu proyecto ahora mismo! Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Michaelbirefo
I create Character designs, Game Assets, Product Modeling, Animation
Level 2
- DeGhana
- Miembro desdeago 2018
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué programas informáticos utilizas?
Utilizo Maya, Blender, ZBrush, Substance y Marmoset.
¿Podrías ayudar con la retopología de un modelo generado por IA?
¡Con gusto puedo ayudarte con la retopología de tu modelo generado por IA! Para obtener los mejores resultados, es importante que el modelo esté en una pose neutral. Esto facilitará el proceso y ayudará a mantener un flujo de aristas y topología adecuados. Si puedes compartir el modelo, podemos discutir los detalles.
¿Puedes hacer UV Mapping?
Sí, puedo
¿Puedo enviarte un archivo de Blender? (.mezcla)
Por supuesto, trabajo con Blender, así que no será un problema en absoluto.
¿Puedes crear una escena 3D para renderizarla en tiempo real?
Para hornear la escena, debe estar en un formato de archivo estándar. Recomiendo usar FBX, ya que permite exportar luces, cámaras y materiales en un solo archivo.
¿Eres capaz de hacer retopología del modelo de juego?
Puedo realizar retopología de modelos para juegos de manera efectiva, asegurando una geometría óptima y un rendimiento eficiente en tus proyectos.

