Crearé modelo 3D de NPC, rig, malla, animación, retarget, Unity, ue5, mixamo, juego

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Michael Ade
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes problemas con tu personaje NPC que no anima, se ve mal o no funciona en tu juego? Ayudo a desarrolladores de juegos a crear o arreglar personajes NPC 3D que estén completamente listos para el juego, animados y optimizados para tu proyecto. Ya sea que tu NPC esté roto, rígido, de baja calidad o falten animaciones, lo haré funcionar perfectamente.


LO QUE OFREZCO:

  • personaje npc
  • animación npc
  • modelo de npc para juego
  • npc en ue5
  • npc en Unity
  • rigging de npc
  • arreglo de animación npc
  • personaje npc en 3D
  • npc en blender
  • personaje npc para juego
  • animación de idle para npc
  • animación de caminar para npc
  • npc low poly
  • asset de npc para juego
  • modelo de personaje npc
  • arreglo de animación npc
  • rigging de npc
  • arreglo de peso en paint para npc
  • arreglo de deformación en npc
  • arreglo de T pose en npc
  • animación idle para npc
  • animación de caminar y correr para npc
  • personaje npc listo para AI
  • npc en ue5
  • npc en Unity
  • modelo de npc en blender
  • npc listo para juego
  • npc low poly
  • personaje npc realista
  • personaje npc estilizado
  • optimización de npc
  • retarget de animación para npc
  • configuración de npc en mixamo
  • arreglo de importación de npc


Envía tu idea o archivo de NPC ahora

Lo haré listo para el juego y completamente animado rápidamente

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Michael Ade

Michael Ade

Game Ready 3D Character Artist, Blender, UE5 Unity, Create High Quality Game

  • DeNigeria
  • Miembro desdemar 2026
  • Idiomas

    Yoruba, Francés, Inglés, Español
I am a 3D character artist specializing in sculpting realistic and game-ready models for Blender, Unreal Engine 5, and Unity. I create high-quality characters with clean topology, proper UVs, and animation-ready structures. My focus is delivering optimized assets compatible with Mixamo and game pipelines. Whether you need stylized or realistic characters, I bring your ideas to life with precision, detail, and performance-ready quality for games and animations.

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