Arreglaré, optimizaré y desplegaré tu build de Unity webgl


Acerca de este Servicio
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Tu juego de Unity funciona en el editor y se rompe en el navegador. Yo lo arreglo.
WebGL es la exportación que la mayoría de los desarrolladores de Unity evitan, porque los problemas no parecen ser de Unity: builds de 200MB que nadie espera, pantallas negras, fallos de memoria en el navegador, audio que no se reproduce, navegadores móviles que se niegan a cargar.
Arreglo: fallos en la compilación y errores en la consola, tamaños de build enormes, tiempos de carga largos, tartamudeo en tiempo de ejecución y fallos de memoria, problemas de audio y entrada, compatibilidad con navegadores móviles.
Despliegue: despliego builds de WebGL en Vercel, Cloudflare Pages y AWS CloudFront/S3, incluyendo builds de más de 100MB, que el hosting estático estándar no puede servir correctamente. Tu juego queda en línea en una URL funcional.
He entregado más de 30 juegos de Unity WebGL en dos plataformas comerciales en vivo. La entrega en navegador es la parte del trabajo que hago cada semana.
Envíame tu proyecto o build y dime qué está fallando. Te diré si se puede arreglar y qué nivel necesita antes de que hagas el pedido.
Conoce a M. Hasnain
Game Developer
- DePakistán
- Miembro desdemar 2023
Idiomas
Urdu, Inglés
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