Modelaré y texturizaré activos 3D optimizados para juegos.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu proyecto.
Soy Hassan, un artista 3D con cuatro años de experiencia profesional en arte de juegos. Me especializo en esculpir, modelar, hacer rigging y texturizar assets listos para juegos usando Blender y Substance Painter.
Lo que entrego:
Modelos 3D personalizados: assets lowpoly o midpoly adaptados para Unity, Unreal u otros motores.
Topología optimizada: mallas limpias con un buen desempaquetado UV para una integración sencilla y futuras ediciones.
Texturas PBR: hasta 2K (básico) o 4K (niveles superiores) con materiales realistas (albedo, normal, roughness, etc.).
Rigging y pose: rigs humanoides o de criaturas listos para animación
Renders de alta calidad: tomas de belleza o videos turntable que muestran el modelo final.
Formatos de archivo: FBX, OBJ, Blend, STL, DAE o tu formato preferido.
Mi proceso:
- Reúne tus referencias y requisitos.
- Esculpe o bloquea tu modelo.
- Refina la topología del modelo y desempaqueta los UV.
- Hornea (si sigues un flujo de trabajo de high a low poly) y crea texturas.
- Haz rigging (si es necesario) y entrega los archivos finales.
Ofrezco revisiones ilimitadas dentro del alcance de cada paquete y te mantengo informado en cada hito. ¡Vamos a dar vida a tus ideas!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Hassan T.
- DePakistán
- Miembro desdesep 2018
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Urdu, Inglés
Traducción automática
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godsworrior
Cliente recurrente

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He is good designer he lowered my Unreal Engine 5 Assets
Hasta USD50
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godsworrior
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He is a good designer , I would use his services again 👍
Hasta USD50
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3 días
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Útil?A affi97
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amazing truly
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Útil?A affi97
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amazing repeat customer
Hasta USD50
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1 día
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Útil?
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