Crearé animaciones de personajes Spine 2D listas para juegos

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M Hai
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Acerca de este Servicio

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¡Hola! Soy un animador de Spine 2D que crea animaciones de personajes listas para juegos en móviles y PC.

Me especializo en animación de Spine 2D con tiempos limpios, movimientos legibles y configuraciones optimizadas para jugabilidad en tiempo real.


Lo que puedo hacer por ti

  • Animaciones de jugabilidad (idle, correr, atacar, golpe, morir, etc.)
  • Animaciones de habilidades (habilidades básicas, efectos, combo / ultimate)
  • Mascotas, compañeros y criaturas simples
  • Movimientos secundarios (paquete premium o servicio adicional)


Lo que recibirás (por defecto)

  • Archivos exportados listos para el juego (JSON, atlas, texturas)
  • Archivos de vista previa solamente (MP4 / GIF / secuencia de imágenes)
  • Animaciones de jugabilidad suaves y pulidas
  • Tiempo limpio, movimiento legible, bucles adecuados

El archivo fuente de Spine (.spine) puede proporcionarse a petición.


Flujo de trabajo

  1. Revisar tu personaje, assets y requisitos de animación
  2. Crear una vista previa de bloqueo para confirmar tiempos y dirección de la animación
  3. Pulir la animación y aplicar revisiones
  4. Entrega final con vistas previas de animación aprobadas


Lo que necesito de ti

  • Arte de personaje en PSD o preparado (capas separadas)
  • Lista de animaciones requeridas
  • Referencia


Si tu solicitud es compleja o está fuera de los paquetes listados, no dudes en enviarme un mensaje para una oferta personalizada.

Conoce a M Hai

M Hai

Spine 2D Animator

  • DeVietnam
  • Miembro desdedic 2025
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Idiomas

    Vietnamita, Inglés
I am a Spine 2D Animator with over 3 years of experience working on mobile game projects, from casual to mid-core genres. I specialize in creating game-ready character animations with a strong focus on quality, consistency, and mobile performance optimization. I have experience working closely with game designers and artists, translating gameplay ideas into practical and efficient animation solutions rather than blindly following requests. I also work on splash art animation, including high-quality and wallpaper-style visuals when provided with clean source files.

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