Desarrollaré un juego de gestión de simulación o tycoon en Unity

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Yasser
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Los juegos de simulación se ganan o pierden en la hoja de cálculo que está debajo. Construyo

esa capa con las reglas, la economía, la progresión y la interfaz de usuario que

lo hace legible.


Zone Shot es un gestor de liga de baloncesto basado en texto que construí para un cliente:

una temporada completa de veinte partidos donde cada equipo selecciona jugadores, entrena, intercambia y

establece alineaciones, terminando en playoffs y un campeón, luego el calendario continúa, los jugadores envejecen, las estadísticas cambian, los novatos entran en el draft y se abre una nueva temporada.


Infinite Life es un simulador de vida móvil, también trabajo para clientes. Los jugadores avanzan

en educación, carrera, relaciones, dinero y vida social, con

eventos programados y emergentes y un flujo con mucha interfaz donde las decisiones se acumulan

a lo largo de toda una vida.


LO QUE CONSTRUYO

- Sistemas de economía y recursos que se mantienen equilibrados a medida que escalan

- Progresión por turnos, temporadas o calendario

- Sistemas de eventos: programados, aleatorios y desencadenados por condiciones

- Oponentes IA que toman decisiones plausibles

- Guardar/cargar para partidas largas con varias sesiones

- Ajuste de diseño basado en datos desde hojas de cálculo, sin recompilar

- Interfaz densa que sigue siendo legible


Envíame tus reglas y te diré qué es divertido y qué solo una hoja de cálculo.


https://portfolio2-xi-silk.vercel.app/

Conoce a Yasser

Yasser

Game Developer

  • DeArgelia
  • Miembro desdeabr 2023
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Árabe, Francés, Inglés
I'm Yasser, a software and game developer specializing in building interactive experiences, cross-platform applications, and modern web solutions. I enjoy turning ideas into polished products that are scalable, intuitive, and enjoyable to use. With over four years of experience in game development, I've developed projects ranging from casual mobile games and desktop titles to VR experiences. Beyond implementation, I have a strong interest in game design, creating mechanics and systems that keep players engaged while delivering a smooth user experience.

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