Crearé animación procedural y cinemática inversa

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Yasser
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Acerca de este Servicio

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Los clips de animación manual rompen el momento en que el mundo se mueve. La animación procedural

no lo hace, resuelve la pose en tiempo de ejecución, así las manos aterrizan en el

agarre real, los pies en la pendiente real, y la pistola sigue la

puntería real.


Escribo estos sistemas en Unity (C#) y Godot 4 (GDScript).


LO QUE CONSTRUYO

- Brazos IK de dos huesos: solucionador analítico, control de codo con pole-vector, alcance

limitado para que la malla nunca se rasgue

- Modelos de vista de arma: oscilación, balanceo, retroceso, mezcla en ADS, recargas procedurales

donde la mano izquierda realmente viaja hacia la revista y vuelve

- IK de pie: alineación con el suelo, predicción de pasos, manejo de pendientes y escaleras

- cadenas de mirar y offset de puntería con límites en las articulaciones

- Poses de agarre de dedos impulsadas por el arma, no por un clip fijo


En mi FPS en Godot toda la recarga es procedural: el lanzador se inclina para

que la boca del cañón se limpie, la mano izquierda deja el agarre, recoge una

pelota, la introduce en la boca, y vuelve a hacerlo cuatro veces, en una línea de tiempo,

con el pole del codo bajado para mantener el brazo superior fuera del cuadro.


Envíame tu rig y lo que debe hacer. Te diré si es posible de resolver.

Conoce a Yasser

Yasser

Game Developer

  • DeArgelia
  • Miembro desdeabr 2023
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Árabe, Francés, Inglés
I'm Yasser, a software and game developer specializing in building interactive experiences, cross-platform applications, and modern web solutions. I enjoy turning ideas into polished products that are scalable, intuitive, and enjoyable to use. With over four years of experience in game development, I've developed projects ranging from casual mobile games and desktop titles to VR experiences. Beyond implementation, I have a strong interest in game design, creating mechanics and systems that keep players engaged while delivering a smooth user experience.

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