Configuraré personajes 3d y 2d en blender, rigging en Unreal Engine, rigging live2d para VTuber


Acerca de este Servicio
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Hola y bienvenido a mi servicio de rigging de personajes 3D
Aquí te ayudaremos con un rigging de personajes 3D de alta calidad y que cumple con tus expectativas, diseñado específicamente para Unreal Engine 5. Nos especializamos en crear rigs avanzados que mejoran tu flujo de trabajo de animación y dan vida a tus personajes.
Lo que ofrezco:
Rigging personalizado de personajes: ya sea para juegos, películas o realidad virtual, te proporcionaré un rig completamente funcional que se adapte a tus necesidades específicas.
Integración con Unreal Engine 5: me aseguro de que tu rig esté optimizado para Unreal Engine 5, permitiendo una animación e integración sin problemas.
Funciones avanzadas: espera características como rigging facial, cambios IK/FK y controladores personalizados para una precisión total en la animación.
Listo para animar: tu rig estará preparado para la animación, para que puedas concentrarte en dar vida a tus personajes sin preocuparte por el rigging.
Me especializo en :
- Unreal Engine 5
- Rigging en Maya
- Unity
- live2d
- Rigs personalizados
- animación en ue5
- Rigging facial
- Rigging 3D
- Rigging IK/FK
- Listo para animar
- Rigging de personajes 3D
- Diseño de personajes para juegos
- Rigging de personajes para animación
¡Creamos algo increíble juntos! Haz clic en el botón "Ordena ahora" y comencemos a riggear tu personaje hoy mismo.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Meshy P
BEST GAME CHARACTER DESIGNER
- DeNigeria
- Miembro desdedic 2024
- Última entrega1 año
Idiomas
Inglés, Español, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Proporcionas rigging para personajes tanto humanoides como no humanoides?
Sí, puedo riggear tanto personajes humanoides (como humanos y animales) como no humanoides (como criaturas u objetos).
¿Puedes crear rigs personalizados para necesidades específicas de animación?
¡Por supuesto! Puedo crear rigs personalizados adaptados a tus requisitos de animación, incluyendo controles especializados para expresiones faciales.
¿Qué software usas para el rigging?
Principalmente uso software estándar de la industria como Blender, Maya o 3ds Max, dependiendo de las necesidades de tu proyecto.
¿El rig será compatible con motores de juego?
Sí, me aseguro de que los rigs que creo sean listos para juegos y compatibles con motores populares como Unity y Unreal Engine.
¿Cuanto tiempo dura el proceso de montaje?
El tiempo depende de la complejidad del personaje y del nivel de detalle requerido. Normalmente, tarda entre 3 y 7 días.
¿Ofrecen revisiones?
Sí, ofrezco un número determinado de revisiones para asegurar que el rig cumpla con tus expectativas. Consulta los detalles del gig para más información.
¿También puedes ofrecer servicios de animación?
Sí, también ofrezco servicios de animación de personajes si quieres que tu personaje sea animado después del rigging.

