Parece que este servicio está en espera

Crearé modelos personalizados de personajes 3d listos para animación y juegos

M
meshmythos
M
meshmythos
Thom Brundidge
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Lo que obtienes:

  • Modelo de personaje 3D de alta calidad en el estilo que elijas: caricatura estilizada, semi-realista, fantasía, ciencia ficción, mascota o humano
  • Escultura de cuerpo completo + retopología para una topología de animación limpia
  • Rigging incluido: entregado en T-Pose o A-Pose + configuración de múltiples mallas para facilitar la animación
  • Texturas Pbr en 4k: color base, rugosidad, metálico, mapas normales


DA VIDA A TUS IDEAS CON UN PERSONAJE 3D PROFESIONAL DISEÑADO PARA JUEGOS, ANIMACIÓN Y VR.


Ya sea que necesites un aventurero heroico, criatura de fantasía, mech de ciencia ficción, mascota adorable o humano fotorrealista, diseñaré, esculpiré y riggearé tu personaje para que esté listo para la animación desde el primer día.


¿POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO?


  1. Estilo variado: desde personajes al estilo Pixar hasta humanos realistas, gólems de piedra o mascotas chibi
  2. Listo para animar: topología limpia, T-pose/A-pose adecuada, separación de múltiples mallas para motores de juego
  3. Pipeline estándar de la industria: flujo de trabajo en ZBrush, Blender, Substance. Archivos optimizados para Sketchfab, Unity y Unreal
  4. Comunicación: recibes capturas de pantalla del progreso y la oportunidad de solicitar cambios antes de la entrega final


Perfecto para desarrolladores de juegos indie, VTubers, proyectos NFT, animadores y estudios que necesitan personajes de calidad de producción sin el precio de estudio.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Thom Brundidge

Thom Brundidge

3D Game Artist Character Modeling, Rigging and Game Assets Unity Unreal

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Urdu, Español, Esperanto
3D Game Artist and Character Designer focused on creating high-quality game-ready characters, environments, and assets for Unity and Unreal Engine. From low-poly stylized models to detailed high-poly characters, I handle modeling, rigging, texturing, and optimization with clean topology and professional workflows. I create assets built for real gameplay, animation, and production use, not just renders. My goal is to bring your ideas to life with unique designs, smooth communication, and results that fit perfectly into your game world.

Traducción automática