Modelaré personajes 3d diseño de personajes de juegos rigging textura animación 3d juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tu personaje merece más que un modelo genérico. Merece una identidad lista para el juego diseñada para destacar.
Cada proyecto se crea en torno a tu idea, estilo de juego y requisitos del motor, sin plantillas ni assets reciclados. Me enfoco en una topología limpia, mallas optimizadas, rigging profesional y texturas que funcionen sin problemas en Unity y Unreal Engine.
Puedo transformar tu arte conceptual, boceto o referencia en un personaje único, listo para el juego, con calidad estilizada o semi-realista. Para proyectos avanzados, también puedo crear personajes con shading toon usando UVs cuadrados personalizados, mallas de contorno y huesos adicionales de física para cabello o ropa.
LO QUE RECIBES:
- Modelado de personajes 3D listos para el juego
- Topología limpia y UVs optimizados
- Opciones de rigging para animación/motores de juego
- Texturas PNG y archivos fuente incluidos
- Formatos de exportación FBX, OBJ, BLEND
- Configuración de shader toon para Unity o Unreal
- Rigging facial y huesos de física adicionales (Premium)
- Renderizados en HD y vistas previas de presentación
- Comunicación rápida y actualizaciones de progreso
POR FAVOR, CONTACTA ANTES DE PEDIR
¿Listo para dar vida a tu personaje? ENVÍA TU IDEA, REFERENCIAS O ARTE CONCEPTUAL, Y EMPEZAMOS.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Thom Brundidge
3D Game Artist Character Modeling, Rigging and Game Assets Unity Unreal
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2026
Idiomas
Inglés, Urdu, Español, Esperanto
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para empezar mi proyecto?
Necesito una descripción del personaje, arte conceptual, imágenes de referencia o bocetos. Cuantos más detalles proporciones, mejor coincidirá el resultado final con tu visión.
¿Tus personajes son generados por IA?
Nunca. Cada personaje es modelado y diseñado manualmente de forma profesional desde cero para garantizar originalidad, topología limpia y resultados de alta calidad listos para el juego.
¿Los personajes están listos para usar en juegos?
Sí. Optimizo topología, UVs y mallas para asegurar que el personaje sea adecuado para uso en tiempo real en juegos y pipelines de animación.
¿Proporcionas rigging y rigging facial?
Sí. Los paquetes estándar incluyen rigging básico, mientras que los paquetes Premium incluyen rigs avanzados de cuerpo y rostro con huesos adicionales para física.
¿Puedes crear personajes estilizados o de anime?
Por supuesto. Puedo crear personajes estilizados, anime, semi-realistas, low-poly o realistas, según el estilo de tu proyecto.
¿Puedes agregar animaciones al personaje?
Sí. Se pueden agregar animaciones básicas como servicio adicional. Contacta antes de pedir para requisitos de animación personalizados.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí, especialmente para personajes complejos, diseños mecánicos o requisitos personalizados avanzados. Esto me ayuda a entender tu proyecto y recomendar el mejor paquete.

