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mercysmith853
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Smith
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Acerca de este Servicio

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¿Atascado con un modpack de Minecraft roto o un modelo de personaje 3D desordenado? Yo lo arreglo rápido y lo construyo bien, cada vez. Con años de experiencia práctica en desarrollo de Minecraft Forge y pipelines profesionales de arte de personajes 3D, entrego resultados limpios, funcionales y pulidos siempre.


SERVICIOS QUE OFREZCO:

  • Reparación de errores en modpack de Minecraft Forge
  • Corrección de errores en quests (FTB Quests, Better Questing y más)
  • Diagnóstico y reparación de logs de fallos en modpack
  • Arreglos en configuración, recetas y compatibilidad
  • Creación de personajes 3D personalizados (Character Creator 5)
  • Modelado, rigging y texturizado de personajes en Blender
  • Corrección y optimización de assets de personajes en Maya
  • Pipeline completo de arte de personajes: CC5 a Blender/Maya
  • Exportación y limpieza de assets listos para el juego


Ya sea que necesites arreglar un bug persistente en el modpack, reparar el progreso en quests o construir un personaje 3D completamente riggeado para tu juego, combino habilidades técnicas de debugging con experiencia real en arte de personajes.


Errores en Minecraft Forge, bugs en modpack, corrección de quests, FTB Quests, Better Questing, CC5, Character Creator 5, Blender, Maya, modelo 3D, rigging, texturizado, assets de juego, reparación, modding.


No dudes en enviarme un mensaje antes de ordenar, ¡estoy feliz de discutir tu proyecto primero!

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Smith

Minecraft Modpacks, Game Characters, Rigging, 3D Game Development

  • DeAlemania
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Holandés, Alemán, Español, Francés
I’m a game development and 3D character specialist focused on Minecraft modpacks, Java & Bedrock, Forge, Fabric, Cobblemon, SMP servers, Quest mods, and modpack troubleshooting. I create, fix, rig, skin-weight, and animate humanoid characters for Unity and Unreal Engine 4/5. Services include Blender modeling, FBX, GLB, STL, CC4/CC5 Character Creator, mesh cleanup, bone setup, retargeting, animation, puppetry, Java development, UE5/Unity optimization, and game-ready assets with clean, stable, optimized results for every project.

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