Reskinearé el juego Unity, plugin para servidor Minecraft, modpack, modelos de blockbench y Hytale

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Mercy A

Level 1

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Acerca de este Servicio

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¿Tu juego Unity, modpack de Minecraft, servidor FiveM o proyecto Hytale tiene problemas con assets dañados, modelos desactualizados o errores visuales? Reskinearé, personalizaré, optimizaré y entregaré assets limpios y listos para el juego que coincidan con tu estilo.


Puedo ayudarte con:

  • Reskin de Unity, personalización de UI y assets
  • Resource packs, mods y assets de modpack para Minecraft
  • Assets, props y contenido personalizado para servidores FiveM
  • Flujos de trabajo de assets para Hytale
  • Modelos 3D, texturas, objetos, mobs y personajes en Blockbench
  • Assets de bajo polígono y mallas optimizadas
  • Texturas personalizadas, materiales y assets listos para PBR
  • Modelos de personajes, props, armas y assets de entorno
  • Correcciones en modelos, texturas y conversión de formatos
  • Archivos listos para el juego en FBX, OBJ, GLB y PNG
  • Animaciones básicas, rigging y optimización de assets


Herramientas y plataformas:

Unity, Minecraft, FiveM, Hytale, Blockbench, Blender, Forge, Fabric, NeoForge, Spigot, Bukkit, Paper, CurseForge, Modrinth.


Me enfoco en topología limpia, texturas consistentes, escala correcta, assets optimizados y fácil integración. Adaptaré el trabajo a tus requisitos.


Envía tus imágenes de referencia, archivos, modelos, texturas, versión del juego, plataforma o una descripción clara de lo que quieres personalizar claramente!!

Conoce a Mercy A

Mercy A

3D Character Rigging And Game Asset Specialist

5.0(4)

Level 1

  • DeNigeria
  • Miembro desdeago 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega3 días
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Portugués, Español
Hi! I'm a 3D artist specializing in character rigging, animation, and game asset optimization. I fix humanoid rigs, skin weights, bones, animations, FBX, GLB, and GLTF files for Unity, UE5, Blender, VRChat, and game development. I also create Minecraft modpacks, provide bug fixing, and develop game-ready assets. I'm committed to delivering high-quality work, fast communication, and reliable solutions tailored to your project.

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