Reskinearé el juego Unity, plugin para servidor Minecraft, modpack, modelos de blockbench y Hytale


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu juego Unity, modpack de Minecraft, servidor FiveM o proyecto Hytale tiene problemas con assets dañados, modelos desactualizados o errores visuales? Reskinearé, personalizaré, optimizaré y entregaré assets limpios y listos para el juego que coincidan con tu estilo.
Puedo ayudarte con:
- Reskin de Unity, personalización de UI y assets
- Resource packs, mods y assets de modpack para Minecraft
- Assets, props y contenido personalizado para servidores FiveM
- Flujos de trabajo de assets para Hytale
- Modelos 3D, texturas, objetos, mobs y personajes en Blockbench
- Assets de bajo polígono y mallas optimizadas
- Texturas personalizadas, materiales y assets listos para PBR
- Modelos de personajes, props, armas y assets de entorno
- Correcciones en modelos, texturas y conversión de formatos
- Archivos listos para el juego en FBX, OBJ, GLB y PNG
- Animaciones básicas, rigging y optimización de assets
Herramientas y plataformas:
Unity, Minecraft, FiveM, Hytale, Blockbench, Blender, Forge, Fabric, NeoForge, Spigot, Bukkit, Paper, CurseForge, Modrinth.
Me enfoco en topología limpia, texturas consistentes, escala correcta, assets optimizados y fácil integración. Adaptaré el trabajo a tus requisitos.
Envía tus imágenes de referencia, archivos, modelos, texturas, versión del juego, plataforma o una descripción clara de lo que quieres personalizar claramente!!
Conoce a Mercy A
3D Character Rigging And Game Asset Specialist
Level 1
- DeNigeria
- Miembro desdeago 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 días
Idiomas
Inglés, Francés, Portugués, Español
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FAQ
Traducción automática
¿Qué plataformas de juegos soportas?
Trabajo con proyectos relacionados con Unity, Minecraft, FiveM y Hytale. Puedo reskinear assets existentes, personalizar modelos, texturas, props, personajes, objetos y otros contenidos del juego, manteniendo los archivos adecuados para tu plataforma objetivo.
¿Puedes reskinear un juego en Unity existente?
Sí. Puedo reemplazar o personalizar texturas, materiales, elementos de UI, modelos, colores y assets visuales, preservando el estilo y funcionalidad del juego. Envíame el proyecto o assets relevantes junto con tus referencias para evaluar el trabajo necesario.
¿Puedes crear modelos para Minecraft Blockbench?
Sí. Puedo crear o personalizar modelos de Blockbench para proyectos de Minecraft, incluyendo mobs, personajes, objetos, armas, armaduras, props y assets decorativos, con texturas apropiadas y geometría optimizada para tu jugabilidad.
¿Trabajas con modpacks y resource packs de Minecraft?
Sí. Puedo personalizar modelos, texturas, objetos, mobs, elementos de UI y otros contenidos visuales para modpacks y resource packs de Minecraft. Puedo trabajar con flujos de trabajo comunes de modding y ayudar a preparar assets para su integración en tu proyecto.
¿Puedes personalizar assets de servidor FiveM?
Sí. Puedo reskinear y personalizar vehículos, props, assets relacionados con ropa, edificios, texturas y otros contenidos del juego listos para FiveM. Proporcióname tus archivos actuales, estilo deseado y requisitos del servidor para determinar el formato y flujo de trabajo adecuados.
¿Puedes optimizar modelos 3D para juegos?
Sí. Puedo optimizar assets del juego reduciendo geometría innecesaria, mejorando texturas, corrigiendo escala, limpiando mallas y preparando archivos eficientes. El objetivo es mantener la apariencia visual atractiva y que sean prácticos para el rendimiento en tiempo real.
¿Usas Blender y Blockbench?
Sí. Puedo usar Blender y Blockbench para modelado, limpieza de mallas, texturizado, trabajo UV, rigging básico y preparación de assets. Entrego formatos comunes como FBX, OBJ, GLB, texturas PNG y otros formatos necesarios para tu proyecto.
¿Puedes crear assets de bajo polígono o listos para el juego?
Sí. Puedo crear o reskinear modelos de bajo polígono y listos para el juego, para personajes, armas, props, vehículos, entornos, mobs y otros assets. Me enfoco en geometría limpia, texturas adecuadas, escala correcta y optimización práctica para tu juego objetivo.
¿Puedes solucionar problemas con texturas, modelos o compatibilidad de assets?
Sí. Puedo investigar texturas dañadas, materiales incorrectos, archivos faltantes, UVs mal configurados, escala equivocada, problemas en la importación de modelos y formatos incompatibles. Envíame los archivos afectados y explica qué parece estar mal para encontrar la mejor solución.
¿Qué necesitas antes de empezar?
Por favor, envía tu plataforma o juego, motor o versión del juego, archivos de assets existentes, imágenes de referencia, estilo deseado, formato requerido y una descripción clara del resultado que quieres. Si necesitas integración, también proporciona requisitos técnicos relevantes antes de ordenar.

