Modelaré props profesionales de bajo poly en 3D para juegos con texturas PBR


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Soy un artista 3D enfocado en props y objetos listos para juegos para PC, móvil y consolas. Creo modelos limpios y optimizados que se integran directamente en Unity, Unreal o cualquier motor moderno.
Lo que obtienes:
- Prop 3D personalizado modelado a partir de tu referencia o concepto
- Topología limpia y mapeo UV adecuado
- Texturas PBR (Color base, Rugosidad, Metálico, Normal, AO)
- Polígonos listos para juegos, preparados para uso en tiempo real
- Exportación en FBX / OBJ (y archivo nativo si lo solicitas)
Cómo trabajo:
- Me envías referencias, estilo y motor (Unity / Unreal / otro).
- Confirmo alcance, precio y plazo.
- Comparto avances para retroalimentación.
- Entrego archivos finales y revisiones acordadas.
Por qué trabajar conmigo:
- Assets listos para juegos, no solo renders bonitos
- Comunicación rápida y clara
- Entrega puntual con opciones para extra rápido y props adicionales
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Mudakikwa
- DeRuanda
- Miembro desdeoct 2025
Idiomas
Kinyarwanda, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Respuesta: Por favor, envíame tus referencias (imágenes o bocetos), una breve descripción del prop, el estilo objetivo (realista, estilizado, low poly), formato de archivo preferido (FBX / OBJ, etc.) y qué motor usas (Unity, Unreal, etc.). Si tienes un límite de polígonos o tamaño de textura, menciónalo también.
¿Qué archivos recibiré?
Respuesta: Recibirás el modelo 3D final en FBX o OBJ y los mapas de textura PBR (Color base, Rugosidad, Metálico, Normal, etc.) en PNG o JPG. Si necesitas el archivo fuente (por ejemplo, un archivo Blender), también puedo incluirlo si lo solicitas.
¿Puedes crear más de un prop en un solo pedido?
Respuesta: Sí. Este servicio incluye un prop por defecto, pero puedes usar la opción de prop adicional, o contactarme para una oferta personalizada si necesitas un paquete completo de props o un set de entorno.
¿Están tus modelos listos para el juego?
Respuesta: Sí. Todos los modelos están hechos con topología limpia, mapeo UV y polígonos optimizados para uso en tiempo real en motores como Unity, Unreal y otros.
¿Qué pasa si no estoy satisfecho con el resultado?
Respuesta: Ofrezco revisiones dentro del pedido para ajustar forma, detalles o texturas hasta que el modelo coincida con tu brief. Solo proporciona retroalimentación clara y actualizaré el asset en consecuencia.

