Programaré mecánicas de juego, sistemas de jugabilidad y funciones en Unity

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Acerca de este Servicio

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Crearé mecánicas de juego personalizadas en Unity para tu proyecto, soportando juegos en 2D y 3D. Ya sea que necesites movimiento de jugador, sistemas de inventario, combate, interfaz de usuario u otras funciones de jugabilidad, entregaré código en C# limpio, optimizado y escalable.


Me enfoco en el rendimiento, la flexibilidad y en hacer que los sistemas sean fáciles de integrar en tu proyecto existente. Mi objetivo es dar vida a tus ideas con mecánicas confiables y profesionales.


Lo que puedo crear:


  • Movimiento y controles del jugador
  • Sistemas de inventario y creación
  • Combate y comportamiento de IA
  • Sistemas de interfaz y interacciones
  • Mecánicas de jugabilidad personalizadas


Por qué elegirme:


  • Código limpio y bien estructurado
  • Comunicación rápida
  • Entrega confiable
  • Experiencia con Unity en 2D y 3D


No dudes en enviarme un mensaje antes de ordenar para discutir tu idea.

Conoce a melvinweert

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Unity Developer and Learning Software Developer

5.0(1)
  • DePaíses Bajos
  • Miembro desdemay 2020
  • Última entrega4 años
  • Idiomas

    Holandés, Inglés
Hi. I'm Melvin de Weert, an 24 years old software developer working on an Steam indie game. Besides doing Game Development I have been producing, mixing and mastering music since 2011 as an hobby.

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