Animaré tu personaje o criatura 3d en maya o blender

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Mehveesh Nida
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Acerca de este Servicio

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Animaré tu personaje o criatura en 3D en Maya o Blender con mecánica corporal limpia, poses fuertes y movimiento pulido, perfecto para juegos (idle/caminar/correr/atacar/emotes) y rendimiento de criaturas.

Lo que obtienes

  • Vista previa en MP4
  • Exportación en FBX (estándar)
  • Archivos del proyecto incluidos en Standard y Premium (o como extra)

Ideal para

  • Ciclos de animación en juegos (en lugar o movimiento raíz)
  • Bucles de combate/emotes/acción
  • Locomoción y rendimiento de criaturas/monstruos
  • Breves escenas de actuación (animación corporal)

Lo que necesito de ti (requerido)

  • Tu personaje/creatura rigged + skinned (Maya/Blender)
  • Video o imágenes de referencia o descripción clara
  • Duración (segundos), FPS y estilo (realista/stilizado)

Importante

  • Este gig es sólo animación (sin modelado/rigging a menos que se cotice por separado)
  • Las revisiones son para ajustes (tiempo/poses/acabado), no para cambiar la acción o el brief
  • El personaje adicional es no interactivo (interacción/contacto = cotización personalizada)

REQUIERE

Envíame un mensaje antes de ordenar si tu rig es complejo, tiene facial/ropa, o necesita correcciones. Si el rig está roto, necesitaré una versión arreglada antes de comenzar.

Conoce a Mehveesh Nida

Mehveesh Nida

3D Animator

  • DeCanadá
  • Miembro desdefeb 2026
  • Idiomas

    Inglés, Hindi
Hey I'm Mehveesh! I'm an Animator! I have proudly completed 2 degrees, Diploma in 3D Character Animation from Van Arts & Advanced Diploma in Technical Arts from BCIT Canada. And I'm a professional with over 4 years of experience as a Character Animator in film, gaming and advertising industries. I'm always looking for exciting projects and talented people to collaborate with. My Autodesk Maya and Blender expertise makes me an asset to any team. If you're looking for some top-notch animations, let's get in touch!

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