Explorar las categorías
Explora
Fiverr Pro
Español
$
USD
Desarrollaré un juego de horror de supervivencia realista en Unreal Engine o Unity


Mehex
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes una idea para un juego de horror de supervivencia aterrador?
Te ayudaré a convertirla en una experiencia jugable usando Unreal Engine o Unity. Puedo desarrollar prototipos de horror, sistemas de juego, IA de enemigos, rompecabezas, entornos oscuros y mecánicas inmersivas para juegos indie, demos y proyectos comerciales. Me enfoco en un juego fluido, desarrollo limpio, comunicación clara y entrega confiable.
Lo que puedo crear:
- Juego de horror
- Juego de supervivencia
- Juego en Unity
- Juego en Unreal Engine
- Juego de Halloween
Ofertas principales:
- Juegos de horror de supervivencia para PC y otras plataformas
- Jugabilidad en primera o tercera persona
- IA de enemigos, persecuciones de monstruos, combate y sigilo
- Rompecabezas, misiones, interacciones y objetivos
- Sistemas de inventario, salud, resistencia, linterna y guardado
- Entornos de horror, iluminación, disparadores de sonido y sustos
¿Por qué elegir mi gig?
- Experiencia en Unreal Engine y Unity
- Funciones personalizadas según tu idea de juego
- Corrección de errores y optimización del rendimiento
- Actualizaciones regulares y comunicación profesional
- Prototipos jugables y sistemas completos de juego
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu concepto de juego, motor, funciones, plazo y presupuesto.
Conoce a Mehex
Mehex
3d game prime
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega4 días
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán, Italiano
Mehex here:)
I’m an Unreal Engine 5 game developer who can help create fun, smooth, and professional games. I use Blueprints and C++ to build game systems, fix bugs, and turn your ideas into playable projects. I provide clear communication, quality work, and on-time delivery.
I can help with:
Unreal Engine 5 development
Blueprint and C++ programming
Game mechanics
Character and combat systems
Multiplayer features
UI and menus
Level design
Bug fixing and optimization
Game prototypes
Traducción automática

