Desarrollaré un juego de horror de supervivencia realista en Unreal Engine o Unity

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Acerca de este Servicio

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¿Tienes una idea para un juego de horror de supervivencia aterrador?


Te ayudaré a convertirla en una experiencia jugable usando Unreal Engine o Unity. Puedo desarrollar prototipos de horror, sistemas de juego, IA de enemigos, rompecabezas, entornos oscuros y mecánicas inmersivas para juegos indie, demos y proyectos comerciales. Me enfoco en un juego fluido, desarrollo limpio, comunicación clara y entrega confiable.


Lo que puedo crear:

  • Juego de horror
  • Juego de supervivencia
  • Juego en Unity
  • Juego en Unreal Engine
  • Juego de Halloween


Ofertas principales:

  • Juegos de horror de supervivencia para PC y otras plataformas
  • Jugabilidad en primera o tercera persona
  • IA de enemigos, persecuciones de monstruos, combate y sigilo
  • Rompecabezas, misiones, interacciones y objetivos
  • Sistemas de inventario, salud, resistencia, linterna y guardado
  • Entornos de horror, iluminación, disparadores de sonido y sustos


¿Por qué elegir mi gig?

  • Experiencia en Unreal Engine y Unity
  • Funciones personalizadas según tu idea de juego
  • Corrección de errores y optimización del rendimiento
  • Actualizaciones regulares y comunicación profesional
  • Prototipos jugables y sistemas completos de juego



Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu concepto de juego, motor, funciones, plazo y presupuesto.

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Mehex

3d game prime

5.0(1)
  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 días
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán, Italiano
Mehex here:) I’m an Unreal Engine 5 game developer who can help create fun, smooth, and professional games. I use Blueprints and C++ to build game systems, fix bugs, and turn your ideas into playable projects. I provide clear communication, quality work, and on-time delivery. I can help with: Unreal Engine 5 development Blueprint and C++ programming Game mechanics Character and combat systems Multiplayer features UI and menus Level design Bug fixing and optimization Game prototypes

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