Crearé efectos visuales en tiempo real personalizados en Unity, usando vfx graph, shader graph, sistema de partículas


Level 2
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Acerca de este Servicio
Traducción automática
Los partículas predeterminadas de Unity se ven planas, mezclándose con el mismo efecto genérico. Tu juego merece VFX que parezcan hechos por un estudio AAA.
⭐ La mayoría con reseñas de 5 estrellas y uno de los primeros artistas de VFX de Unity en Fiverr desde 2019
Hola, soy Aqsa, confiada por cientos de desarrolladores de juegos que entregan resultados profesionales y de alta calidad.
Portafolio: www.artstation.com/aqsanadeem
LO QUE CREO
- Hechizos: fuego, hielo, relámpagos, arcano, auras de curación
- FX de combate: chispas de impacto, impactos de corte, destellos de boca de arma
- Explosiones, humo, efectos ambientales y meteorológicos
- Efectos de shader: disolver, resplandor, holograma, escudo
- Portales, rastros, haces de energía y VFX de UI
TECNOLOGÍA
- Unity Particle System / Shader Graph / VFX Graph
- Materiales, Texturas y geometría personalizada
- Funciona con Standard RP / URP / HDRP
- Optimizado para móvil, PC y consola
LO QUE RECIBES
- Prefab de Unity limpio y listo para importar
- Archivos del proyecto organizados, archivos fuente incluidos
- Revisiones incluidas
Paquete premium: múltiples subefectos, optimización completa, revisiones ilimitadas, diseñado para estudios y desarrolladores serios.
Envía un mensaje antes de ordenar con una referencia y detalles, confirmaré el alcance para ofrecer el mejor valor y evitar confusiones.
¡Hagamos que tu juego sea inolvidable!
Conoce a Aqsa Nadeem
Pioneering Unity VFX Artist with 6 Years of Expertise
Level 2
- DePakistán
- Miembro desdemay 2019
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 meses
Idiomas
Urdu, Hindi, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Proporcionas los archivos fuente de los VFX?
Sí — recibirás el paquete completo de Unity (VFX Graph / Shader Graph / prefabs de Particle System) para integrarlo directamente en tu proyecto.
¿El efecto estará optimizado para móvil?
Sí. Gestiono la cantidad de partículas y la complejidad del shader para que los efectos funcionen sin problemas en móvil, PC y consola.
¿Soportas RP integrado, URP o HDRP?
Todos. Dímelo antes de hacer el pedido y construiré según tu pipeline de renderizado.
¿Cuántas revisiones obtengo?
Cada paquete incluye revisiones — La básica cubre pequeños ajustes (color, tiempo, intensidad), la Premium incluye revisiones ilimitadas hasta que se ajuste a tu visión.
¿Puedes adaptar un referencia o mi estilo de arte existente?
Sí — envía una imagen/video de referencia o describe la dirección artística de tu juego (estilizado, realista, low-poly, etc.) y adaptaré el efecto para que encaje.
¿Qué información necesitas para comenzar?
Necesitaré una imagen/video de referencia o descripción de la dirección artística de tu juego (estilizado, realista, low-poly, etc.), la versión de Unity y el pipeline de renderizado en el que estás trabajando.
83 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
T tyger800

Estados Unidos
Particle system was as described. Seller took time to make adjustments to particle system. Good communication and good delivery time. Price was negotiated to fair value.
USD 50-USD 100
$
7 días
Tiempo
M 
Respuesta del Freelancer
Útil?J jonathan_c123

Canadá
Great attention to detail! Hard worker and does not stop until you are satisfied
USD 50-USD 100
$
12 días
Tiempo
M 
Respuesta del Freelancer
Útil?O olegoethe

Noruega
Colaboración continuaStellar work!
USD 100-USD 200
$
9 días
Tiempo
Útil?P popine1

Canadá
Pretty good but not perfect.
USD 50-USD 100
$
2 semanas
Tiempo
Útil?N nashfarmxp

Emiratos Árabes Unidos
Great work, thank you! 🙏
USD 50-USD 100
$
4 días
Tiempo
Útil?
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