Retopologizaré tu modelo 3d para producción en maya

M
meekalmatter
M
meekalmatter
Michael V.
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Una topología deficiente ralentiza toda tu línea de trabajo. Ya sea que estés trabajando con una malla escaneada, una escultura de ZBrush o geometría importada que no se deforma de manera limpia, la reconstruiré con un flujo de aristas limpio y eficiente, listo para rigging, animación o uso en tiempo real.

He trabajado en pipelines completos de personajes en títulos comerciales como Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online y Graven, así que sé cómo debe lucir una topología lista para producción.

Lo que puedes esperar: bucles de aristas limpios, densidad de polígonos adecuada para tu caso, mapeo UV ordenado y una malla que no cause problemas en etapas posteriores.

Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para asegurarnos de que estamos alineados con tus necesidades.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Michael V.

Michael V.

3D Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2020
  • Responde aprox. en:6 horas
  • Idiomas

    Inglés
I'm a 3D animator and technical artist with 5 years of professional experience and multiple shipped titles, including Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online, and Graven. I've worked across the full character pipeline from retopology and rigging to final animation in real production environments. I bring the same standards I've held at professional studios to every project. If you need it done right the first time, I'm your person.

Traducción automática