Crearé un modelo de personaje 3D listo para juego con escultura en Blender y texturizado PBR

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Maybeach D
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Acerca de este Servicio

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Crearé un modelo de personaje 3D listo para juego con escultura en Blender, texturizado PBR y rigging


¿Buscas un modelo de personaje 3D listo para juego construido según los estándares de producción?

Has encontrado al artista adecuado.

Creo modelos de personajes 3D personalizados optimizados para juegos, animación, renders cinematográficos y impresión 3D. Cada modelo que entrego tiene topología limpia, mapeo UV correcto y texturas PBR de alta resolución listas para usar en Unity o Unreal Engine sin necesidad de limpieza adicional.

Ya sea que necesites un héroe estilizado para un juego indie, un personaje cinematográfico realista o una figura detallada para impresión 3D, lo construyo desde cero basado en tu concepto y referencias.


LO QUE INCLUYE CADA PEDIDO


  • Modelado de personajes 3D personalizado a partir de tu referencia
  • Escultura orgánica y modelado de superficies duras
  • Topología lista para animación con bucles de borde limpios
  • Desenvolvimiento completo de UV
  • Texturizado PBR (2K / 4K / 8K según el paquete)
  • Exportación compatible con motor de juego (Unity y Unreal Engine)
  • Formatos de archivo múltiples (OBJ, FBX, GLB)
  • Derechos de uso comercial incluidos

ANTES DE PEDIR, POR FAVOR LEA

Envíame un mensaje antes de realizar tu pedido. Comparte tu:


Concepto de personaje o imágenes de referencia

Plataforma prevista (Unity, Unreal, impresión 3D, animación)

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Maybeach D

Maybeach D

3d model Artist

  • DeNigeria
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Yoruba, Inglés, Francés, Español
Hello, I’m a professional 3D Model Artist specializing in high-quality, production-ready 3D assets for games, VR, animation, and 3D printing. With strong expertise in modeling, sculpting, texturing, and optimization, I create visually compelling and technically clean models that meet industry standards. Whether you need stylized characters, realistic assets, hard-surface models, collectibles, or detailed sculpts, I focus on precision, topology integrity, and clean geometry to ensure smooth workflow integration

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