Crearé una mecánica de juego personalizada o un prototipo en Unreal Engine

M
mayank_ghosh
M
mayank_ghosh
Mayank G.
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Soy un generalista de Unreal Engine. Desarrollaré mecánicas funcionales y prototiparé tu juego.


  • Contáctame para que podamos discutir tus necesidades antes de hacer el pedido.

Habilidades:

  • Programación y arquitectura de gameplay con Blueprints, con parámetros expuestos y código comentado.
  • Conceptos de OOP
  • Código modular, escalable y optimizado.
  • Niagara VFX
  • Shader Art (Material Graph)
  • Arte técnico
  • Post-procesamiento

También puedo trabajar en áreas que no están listadas aquí. Ponte en contacto conmigo para hablar sobre tus requisitos.

Conoce a Mayank G.

Mayank G.

Unreal Engine Developer

  • DeIndia
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Bengalí, Inglés
I am an Unreal Blueprints Generalist with hands-on experience in multiple fields of game development. I am proficient in working with the full Unreal pipeline, including BP code, shader graphs, Niagara, post processing and can integrate these systems with BP code. I am very familiar with OOP concepts and make heavy use of inheritance, interfaces and dispatchers to minimize hard references, tick based functions and ensure my code is highly scalable and easy for designers to customize using parameters.

Traducción automática