Crearé modelado, rigging y animación de personajes realistas de metahuman en Unreal Engine 3d

M
maxzitty
M
maxzitty
maxzit
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un personaje Metahuman realista para Unreal Engine, juegos, cinemáticas, producción virtual o animación?


Creo personajes Metahuman en 3D de alta calidad con detalles realistas, rigging profesional, expresiones faciales y configuraciones listas para animación para proyectos en Unreal Engine.


Ya sea que necesites un humano digital personalizado, un personaje para juegos, un avatar realista, un personaje cinematográfico o una likeness de Metahuman, puedo ayudarte a dar vida a tu visión con flujos de trabajo estándar de la industria.


Mis servicios incluyen:

  • Modelado de personajes 3D realistas
  • Creación de personajes Metahuman
  • Personalización de Metahuman
  • Configuración de personajes en Unreal Engine
  • Rigging completo del cuerpo
  • Rigging facial y ARKit Blendshapes
  • Texturizado de personajes
  • Materiales PBR
  • Optimización de personajes para juegos
  • Configuración de animaciones
  • Retargeting de captura de movimiento
  • Animación facial
  • Producción de personajes cinematográficos
  • Personajes para producción virtual
  • Exportación FBX
  • Integración con Unreal Engine 5


¿Por qué elegirme?

  • Calidad profesional
  • Topología limpia
  • Detalles faciales realistas
  • Entrega rápida
  • Excelente comunicación
  • Uso comercial disponible


Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para discutir los requisitos de tu proyecto y asegurar los mejores resultados.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a maxzit

maxzit

3D Character Artist, Metahuman, Game Characters and Face Likeness Sculptor

  • DeNigeria
  • Miembro desdejun 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Francés
Hello, I'm a professional 3D Character Artist specializing in realistic and stylized character creation for games, animation, cinematics, Unreal Engine, and 3D printing. My expertise includes Metahuman characters, CC4/CC5 character creation, character rigging, game-ready assets, facial likeness sculpting, realistic 3D head models, STL files, bust sculptures, and animation-ready characters. I focus on delivering high-quality models with clean topology, realistic details, and professional communication to help bring your ideas to life.

Traducción automática