Modelaré props y terrenos imprimibles en 3d para juegos de mesa

M
maxz1201
M
maxz1201
Max Zinchenko
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu idea o crear una oferta personalizada si es necesario

Hola, soy Max, un artista de entornos y props en 3D con 6 años en la industria del 3D y 1 año de experiencia comercial a tiempo completo creando modelos específicamente para impresión 3D.


Creo props inmersivos para juegos de rol de mesa y wargames que lucen geniales en la mesa y que se imprimen de manera confiable. Me especializo en escultura de alta fidelidad en ZBrush, enfocándome en detalles legibles como vetas de madera, grietas en piedra, pliegues en telas y daños en superficies que aún mantienen su calidad después de imprimir y pintar.

Mi objetivo es diseñar sin necesidad de soporte para ahorrar material y tiempo de limpieza. Sin embargo, esto no siempre es posible dependiendo de la complejidad de los modelos.

Puedo compartir ejemplos adicionales de mi trabajo en chat, desde props pequeños hasta modelos grandes y altamente detallados.


Creo:

  • Piezas de mobiliario y decoración detalladas
  • Piezas de terreno grandes
  • Conjuntos de props temáticos

Recibes:

  • Archivos limpios (STL, OBJ, FBX, MB, MA, ZPR)
  • Mallas decimadas (hasta 1M de polígonos)
  • Modelos listos para Cura, Lychee o slicers similares
  • Verificados en busca de agujeros y geometría no manifold


Los modelos se entregan por defecto para uso personal, las ventas físicas comerciales requieren una licencia adicional.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Max Zinchenko

Max Zinchenko

3D Environment and Props Artist for 3D Printing

  • DePolonia
  • Miembro desdedic 2024
  • Responde aprox. en:2 días
  • Idiomas

    Ruso, Ucraniano, Inglés, Polaco
Hi, I’m Max, a 3D Environment & Props Artist creating high-detail assets for 3D printing and game environments. I have 6 years of experience in the 3D industry and 1 year of full-time experience creating models for 3D printing. I work mainly in Maya, ZBrush, RizomUV, Substance Painter, Unreal Engine. I specialize in sculpted terrains, architectural structures, and stylized or realistic props designed for clean printing workflows and optimized production pipelines. My approach balances artistic detail with technical precision.

Traducción automática

Mi porfolio