Modelaré en 3d armas de juego low poly, equipo de combate estilizado, activo para simulador de juego en blender

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Maxwell H
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Hola, bienvenido/a


¿Buscas un artista 3D que pueda construir equipo de combate limpio con gatillos, rieles o recámaras de recarga separados y en movimiento?

¿Te cuesta armar un arsenal amplio de equipo cuerpo a cuerpo o a distancia que mantenga una identidad visual estilizada y coherente? No busques más, porque has llegado al destino ideal para la creación de armas virtuales y la ingeniería de activos


Como un diseñador avanzado de activos 3D low-poly especializado en modelar armas estilizadas de fantasía, espadas, blasters a distancia y más en blender para estudios independientes y desarrolladores en solitario.


¿Por qué elegirme?

  • Experiencia y habilidad como artista blender
  • Estilo cohesivo en la colección
  • Limpieza perfecta de normales en vertices
  • Mantendré el contorno fuerte
  • Controlaré el conteo de triángulos en todo momento
  • Soporte después de la entrega
  • Entrega puntual


Envía un mensaje directamente a mi bandeja de entrada con tu concepto y arte para engine, así podemos definir los parámetros estructurales y perfiles de diseño de tu proyecto de arma y también te diré qué paquete cubre eso

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Maxwell H

LOW POLY 3D MODELER AND TOPOLOGY SPECIALIST FOR 2 PRIMERY INDUSTRIES

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2025
  • Responde aprox. en:22 horas
  • Idiomas

    Español, Árabe, Inglés, Alemán, Francés
Holla I'm a professional 3D asset modeler specializing in structural geometry, manual retopology & optimized UV mapping inside Blender My workflow focuses purely on building clean quad meshes for 2 primary industries: e-commerce product packaging assemblies & real-time game engines I do not provide fast, automated shortcuts. Instead, I manually route edge loops, configure smooth vertex normals, & build custom inner/outer boundary cages for systems like Roblox UGC layered clothing Let's build solid geometry for ur project pipeline. Drop a message in my inbox to discuss ur structural parameters

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