Crearé modelos 3D listos para juegos
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Modelos 3D de superficies duras listos para juegos
Creo activos 3D de superficies duras listos para juegos optimizados para motores en tiempo real como Unreal Engine y Unity.
Mi enfoque está en topología limpia, flujo de trabajo PBR adecuado y activos listos para producción adecuados para juegos y proyectos interactivos.
Lo que ofrezco
- Mallas low-poly listas para juegos
- Flujo de trabajo de high-poly a low-poly
- UVs limpias y topología optimizada
- Texturas PBR
- Activos listos para Unreal Engine / Unity
- Armas, objetos y activos para entornos
La complejidad siempre define el paquete.
Armas y activos detallados no forman parte del paquete Básico
Perfecto para
- Desarrolladores de juegos indie y AA
- Juegos FPS / acción
- Proyectos en Unreal Engine
- Prototipos y activos de producción
Antes de ordenar
Por favor envíame un mensaje antes de hacer un pedido para:
- confirmar la complejidad del activo
- discutir referencias y requisitos
Precios con descuento por tiempo limitado
Ofrezco precios reducidos para atraer nuevos clientes.
Aún recibirás la misma calidad profesional, atención al detalle y entrega limpia que en cualquier proyecto de alta gama.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Max
Hard Surface 3D Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejun 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega6 meses
Idiomas
Ucraniano, Ruso, Inglés, Checo
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedo ordenar armas en el paquete Básico?
No. El paquete Básico es solo para accesorios simples. Armas y activos detallados siempre requieren el paquete Estándar o Premium
¿Puedo ordenar múltiples activos en un solo paquete?
Cada paquete incluye un solo activo. Los activos adicionales se discuten y se valoran mediante una oferta personalizada, dependiendo de la complejidad
¿Puedes trabajar específicamente con Unreal Engine?
Sí. Tengo experiencia preparando activos específicamente para Unreal Engine, incluyendo escala correcta, materiales y optimización.
¿Aceptas solicitudes personalizadas fuera de los paquetes?
Sí. Si tu proyecto no encaja en ningún paquete, no dudes en enviarme un mensaje y prepararé una oferta personalizada

