Modelaré personajes 3d listos para juegos en blender y zbrush con retopología y textura


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un personaje 3D de alta calidad para tu juego o proyecto? Diseño personajes detallados y listos para producción con Blender, ZBrush, mapeo UV, retopología y texturas PBR. Ya sea que necesites un personaje realista, estilizado o de bajo polígono, entregaré un modelo listo para Unity, Unreal Engine o animación.
Mis servicios:
- Modelado de personajes 3D
- Personaje listo para juego
- Personaje de bajo polígono
- Personaje de alto polígono
- Personaje estilizado
- Personaje realista
- Artista Blender
- Esculpido en ZBrush
- Esculpido de personajes
- Retopología
- Mapeo UV
- Texturizado PBR
- Activo para juego
- Unreal Engine
- Unity
- Avatar para VRChat
- Diseño de personajes
- Modelado 3D
- Creación de personajes
- Personaje listo para animación
Extras del gig (servicios adicionales)
- Entrega rápida adicional
- Vestimenta adicional
- Arma o accesorio
- Personaje extra
- Formas de mezcla facial
- Rigging básico
- Configuración para animación
- Archivos fuente
- Imágenes renderizadas de alta calidad
- Exportación para Unreal Engine y Unity
- Formatos de archivo múltiples (FBX, OBJ, STL, BLEND)
- Animación en turntable
Industria:
- Estudios de juegos indie
- Desarrolladores de juegos móviles
- Creadoras de juegos para PC y consola
- Proyectos en Unity y Unreal Engine
- Mascotas de marca
- Proyectos NFT y coleccionables digitales
¿Listo para dar vida a tu personaje? Contáctame hoy y creamos algo increíble!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Max heh
3D CAD, Game Character Artist, AI SEO, AEO, LLM and GEO Expert
- DeFrancia
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Español, Francés, Alemán, Inglés, Holandés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para empezar?
Por favor, proporciona tu concepto de personaje, bocetos, imágenes de referencia o una descripción detallada de tu idea. Cuanta más información brindes, mejor será el resultado final.
¿Qué software utilizas?
Principalmente uso Blender y ZBrush para modelado y escultura. También utilizo herramientas estándar de la industria para mapeo UV, retopología y texturizado PBR.
¿Puedes crear personajes tanto estilizados como realistas?
¡Sí! Puedo crear personajes estilizados, realistas, de dibujos animados, anime, fantasía, ciencia ficción y personalizados según tus requisitos.
¿Mi personaje estará listo para juego?
Por supuesto. Creo modelos optimizados listos para juego con topología limpia, mapeo UV y retopología adecuados para Unity y Unreal Engine.
¿Qué formatos de archivo recibiré?
Puedo entregar tu proyecto en formatos FBX, OBJ, STL, BLEND y otros bajo solicitud.
¿Proporcionas texturas y mapeo UV?
Sí. Ofrezco mapeo UV profesional y texturas PBR de alta calidad según el paquete que elijas.
¿Ofrecen rigging o animación?
Sí. El rigging básico y la configuración para animación están disponibles como extras opcionales del gig.
¿Se pueden crear personajes para impresión 3D?
Sí. Puedo preparar tu modelo de personaje para impresión 3D con geometría limpia y formatos de archivo imprimibles.
¿Cuántas revisiones se incluyen?
El número de revisiones depende del paquete que elijas. Por favor, revisa los detalles del paquete antes de ordenar.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
¡Sí! Envíame un mensaje primero para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto, el plazo y asegurar los mejores resultados.
