Crearé modelos y mobs personalizados en 3d de Minecraft en blender


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Soy un artista 3D profesional especializado en Blender. Construyo modelos de Minecraft limpios y estilizados con texturas de pixel-art precisas y rigging flexible.
Lo que puedo crear para ti:
Mobs, monstruos y jefes personalizados de Minecraft
Personajes 3D y entidades de jugador
Armas, armaduras, herramientas y accesorios
Bloques y assets ambientales personalizados
Modelos completamente riggeados (listos para animar en Blender)
¿Por qué elegir este gig?
Geometría low-poly optimizada (topología limpia)
Texturas de pixel-art personalizadas de alta calidad
Rigging avanzado o personalizado en Blender
Varios formatos de exportación (.blend, .fbx, .obj, .png)
Comunicación clara y entrega rápida
IMPORTANTE:
¡Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido! Podemos discutir tus referencias visuales, ideas y requisitos técnicos para obtener el mejor resultado.
¡Vamos a dar vida a tus ideas de Minecraft!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Maksym D.
Minecraft Style 3D Modeler Rigger
- DeUcrania
- Miembro desdemar 2023
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega5 días
Idiomas
Ucraniano, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Recibirás los archivos fuente originales (.blend y opcionalmente .aseprite para texturas), así como formatos 3D exportados (.fbx, .obj) con mapas de texturas PNG.
¿Qué software utilizas?
Creo y texturizo todos los modelos en Blender. El rigging también se realiza en Blender cuando se pide como extra o como parte del paquete Premium.
¿Proporcionas rigging personalizado?
Sí. Construyo rigs personalizados desde cero en Blender con controladores convenientes para cada modelo. El rigging está incluido en el paquete Premium o puede añadirse como un Gig Extra.
¿Qué versión de Blender usas?
Trabajo en la versión estándar más reciente de Blender por defecto. Sin embargo, si necesitas que tu proyecto se guarde o cree en una versión más antigua específica, solo avísame y puedo adaptarme (dentro de lo razonable).

