Crearé un modelo de juego humanoide para Unity y compatibilidad con mecanim

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Max Becke
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Acerca de este Servicio

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¿Tu modelo de juego humanoide no funciona correctamente con las animaciones de Unity Mecanim?

¿Necesitas un rig humanoide limpio que ofrezca animaciones suaves, mapeo preciso de huesos y compatibilidad total con Mecanim?


Un personaje mal riggeado puede causar errores en la animación, malas deformaciones y pérdida de tiempo en el desarrollo. Ofrezco rigging profesional para Unity con compatibilidad Mecanim, asegurando que tu personaje esté listo para juegos, animación y producción. Cada rig está optimizado para movimiento suave, pintura de pesos adecuada y retargeting de animaciones sin problemas.


Lo que obtendrás

  • Configuración de rig humanoide para Unity
  • Configuración de avatar compatible con Mecanim
  • Jerarquía de huesos y mapeo precisos
  • Pintura de pesos profesional y skinning


Herramientas que uso

Blender, Autodesk Maya, Unity, Mixamo, ZBrush, Adobe Photoshop, FBX SDK y otras herramientas profesionales de rigging.


Nota importante

Cada personaje tiene requisitos de rigging únicos. Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para discutir tu proyecto. Se ofrecen precios personalizados y entrega rápida.


¿Listo para dar vida a tu personaje de juego? Envíame un mensaje hoy y crearemos un rig humanoide compatible con Unity que funcione sin problemas en tu proyecto.




Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Max Becke

Max Becke

Production Ready Characters Built to Move Perform and Connect

  • DeAlemania
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Alemán, Francés, Inglés
Turn a good 3D character into an asset that is ready to move, animate, and perform. I create production-ready humanoid rigs for Unity, facial rigs with blendshapes and visemes, 3D PFP collectibles, and pixel NFT collections. Each project is built around clean deformation, practical controls, smooth animation compatibility, and efficient workflows for games, streaming, and digital projects. Clear communication and dependable delivery keep every project on track from setup through final delivery.

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