Diseñaré una meta quest ultra suave con interacción inmersiva, oculus meta 2 3s

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Mavin
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Acerca de este Servicio

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¿Estás buscando construir una experiencia de realidad virtual suave, inmersiva y realmente atractiva para Meta Quest?


No solo estás comprando desarrollo, estás invirtiendo en una experiencia de realidad virtual que se siente real, sensible y cómoda para los usuarios.

Me especializo en crear aplicaciones de Meta Quest de alto rendimiento que están optimizadas para:

Framerate suave (sin retrasos, sin molestias)

Interacción natural (manos, controladores, gestos)

Experiencia de usuario limpia dentro de VR

Usabilidad en el mundo real (entrenamiento, juegos, simulaciones, demos)

¿Qué hace diferente a este gig?

La mayoría de los gigs de VR solo se enfocan en construir algo que funcione.


Me enfoco en construir algo que:

Sienta natural en VR

Funcione perfectamente en hardware de Meta Quest

Mantenga a los usuarios comprometidos por más tiempo

Esté listo para despliegue en el mundo real o lanzamiento en tienda


Lo que puedo construir

Juegos de VR (mecánicas interactivas, física)

Salas de exhibición virtuales / demos de productos

Entornos de entrenamiento y simulación

Recorridos de bienes raíces

Apps educativas de VR

Sistemas de interacción personalizados


Experiencia principal

Integración de Unity + Oculus SDK

Seguimiento de manos y sistemas de controladores

Diseño de UI/UX en VR (enfoque en comodidad)

Optimización de rendimiento (crucial para dispositivos Quest)

Depuración y reparación de proyectos de VR dañados


Conoce a Mavin

Mavin

oculus meta quest Expert

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am a VR developer specializing in immersive applications for Meta Quest. I create optimized virtual reality experiences that run smoothly on standalone headsets while delivering engaging interactions and realistic environments. My work includes VR prototypes, training simulations, and interactive environments for startups, creators, and businesses. I develop experiences compatible with Meta Quest 2 and Meta Quest 3, focusing on performance, usability, and immersive design to turn ideas into professional VR experiences.

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