Diseñaré entorno de juego 3d diseño de niveles mapa de mundo abierto en Unity y ue5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un artista profesional de entornos 3D para transformar tus ideas en un mundo inmersivo y listo para el juego? ¡Estás en el lugar correcto!
Soy un diseñador de entornos y niveles 3D con más de 4 años de experiencia creando entornos atractivos y mundos jugables para Unreal Engine 5 y Unity. Desde assets modulares y escenas detalladas hasta mapas expansivos de mundo abierto, me concentro en construir entornos que se vean geniales y respalden tu jugabilidad.
Lo que ofrezco:
- Diseño de entornos 3D y construcción de mundos
- Diseño de niveles y greyboxing
- Creación de mapas y paisajes de mundo abierto
- Assets modulares y kits de assets
- Props de juego, estructuras y follaje
- Arte de entornos estilizados y semi-realistas
- Unreal Engine 5 y Unity 3D
- Blender, Maya, ZBrush y Substance Painter
- Esculpido de terrenos y diseño de paisajes
- Optimización de escenas y rendimiento
¿Por qué elegirme?
Me enfoco específicamente en entornos 3D y diseño de niveles, lo que me permite entregar mundos detallados y bien estructurados en lugar de trabajo 3D genérico. Mi flujo de trabajo se basa en una organización limpia, assets optimizados, una composición visual sólida y resultados listos para el juego que encajan perfectamente en tu proyecto.
Envíame un mensaje antes de ordenar con cualquier solicitud personalizada.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a John
Unity game developer, Level design, 4 years
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés
Traducción automática
Otros servicios de Game Art que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Con qué motores de juego trabajáis?
Trabajo tanto en Unreal Engine (UE4/UE5) como en Unity, y puedo entregar en el motor que use tu proyecto.
¿Proporcionas archivos fuente (Blender/Maya/FBX)?
Sí, los archivos fuente pueden incluirse a solicitud — solo dime tu formato preferido antes de ordenar.
¿Puedes coincidir con un estilo artístico específico o una referencia?
Por supuesto. Envíame referencias (capturas de pantalla, mood boards, arte conceptual) y adaptaré el estilo, ya sea estilizado, semi-realista o realista.
¿Haces diseño de niveles además de arte de entornos?
Sí — ofrezco tanto arte de entornos como diseño funcional de niveles, incluyendo greyboxing y distribución del gameplay.
¿El entorno está optimizado para rendimiento en tiempo real?
Sí, cada asset y entorno que construyo está optimizado con topología lista para el juego, densidad de texel y eficiencia en llamadas de dibujo en mente.
¿Ofreces mapas de mundo abierto completos o solo assets individuales?
Ambos — desde props modulares individuales hasta entornos completos de mundo abierto conectados, dependiendo del paquete que elijas.
