Crearé diseño de nivel de entorno de juego 3d mapa de mundo abierto en Unity y ue5


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un entorno de juego en 3D que sea inmersivo, detallado y listo para jugar?
Creo todo, desde props individuales y assets modulares hasta niveles completos de juego y entornos de mundo abierto adaptados a tu proyecto. Con más de 3 años de experiencia en arte de juegos, trabajo en toda la cadena de producción del entorno usando Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity y Unreal Engine.
Lo que ofrezco:
- diseño de entornos de juego en 3D y arte de entornos
- diseño de niveles, bocetos y distribución del mundo
- mapas de mundo abierto y construcción de mundos
- kits de entornos modulares que incluyen edificios, props, señales y assets de calle
- modelado, texturizado y iluminación 3D listo para juego
- configuración de escenas 3D en Unity y Unreal Engine
- estilos de entornos estilizados, realistas y personalizados
- entornos para juegos, VR y simulaciones
Ya sea que necesites un kit de assets modulares pequeño, un boceto detallado de nivel o un entorno de juego completo y personalizado, trabajaré a partir de tu concepto y referencias para crear un mundo coherente que se ajuste al estilo visual y los requisitos de tu juego.
Envíame un mensaje con tu referencia o brief antes de ordenar, feliz de asesorarte sobre el paquete adecuado para tu juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a John
Unity game developer, Level design, 4 years
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés
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FAQ
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¿Qué incluye el paquete Básico?
Un conjunto de props o módulos de edificios listos para juego, completamente modelados y texturizados, listos para importar en Unity o Unreal Engine. Perfecto si necesitas assets específicos en lugar de una escena completa.
¿Construyes mapas completos de mundo abierto o solo entornos individuales?
Ambos. Puedo diseñar una sola escena, un nivel completo o un mapa de mundo abierto más grande, dependiendo del alcance de tu proyecto — solo comparte tu referencia y te recomendaré el paquete adecuado.
¿En qué software y motores trabajas?
Blender, Maya, ZBrush y Substance Painter para modelado y texturizado, entregados listos para engine en Unity o Unreal Engine — según use tu proyecto.
¿Puedes combinar un estilo artístico específico?
Sí — trabajo en estilos tanto estilizados como realistas. Envía imágenes de referencia o un mood board y confirmaré que puedo igualarlo antes de que hagas tu pedido.
¿Recibiré los archivos fuente/proyecto?
Sí, los archivos fuente (Blender/Maya) y los archivos listos para engine están incluidos, para que puedas seguir editando después de la entrega. Indícame tus formatos requeridos con anticipación.
¿Puedo usar esto para un juego o proyecto comercial?
Sí, los derechos de uso comercial completo están incluidos una vez que el pedido esté completo y entregado.
¿Qué pasa si el alcance es mayor que los paquetes listados?
Envíame un mensaje antes de ordenar — ofrezco ofertas personalizadas para entornos más grandes, niveles completos o trabajo continuo de construcción de mundos.
¿Ofreces entornos VR o de simulación, no solo juegos?
Sí — el mismo proceso de diseño de entornos y niveles funciona para experiencias VR, simulaciones y escenas de visualización arquitectónica o de productos.

