¿Tu juego de Unity se cierra, tiene retrasos, arroja errores o no se comporta como esperabas?
Puedo ayudarte.
Diagnosticaré, arreglaré y optimizaré tu proyecto de juego en Unity de manera rápida y profesional, ya sea que estés lidiando con errores de codificación, problemas de jugabilidad, caídas de rendimiento, errores de compilación o sistemas rotos.
Servicios que ofrezco
Puedo ayudar a arreglar:
- Errores en scripts C#
- Errores en la consola de Unity
- Errores de referencia nula y errores lógicos
- Mecánicas de jugabilidad rotas
- Problemas de física y colisiones
- Problemas de UI o entrada
- Problemas de escena o carga
- Errores de compilación/exportación (Android, PC, WebGL, etc.)
(Optimización de rendimiento) Puedo mejorar:
- Bajas FPS y retrasos
- Rendimiento pobre en móviles
- Problemas de uso de memoria
- Scripts no optimizados
- Bucle de actualización pesado
- Configuración de pooling de objetos
- Problemas de renderizado y llamadas de dibujo
- Respuesta general del juego
¿Por qué elegirme?
- Diagnóstico y soluciones rápidas
- Arreglos limpios y escalables, no parches temporales
- Mejoras enfocadas en el rendimiento
- Comunicación clara durante todo el proyecto
- Soporte para arreglos pequeños y problemas mayores
Problemas comunes que arreglo
- Mi movimiento del jugador dejó de funcionar
- Mi juego tiene retrasos en móvil
- Estoy recibiendo errores de compilador
- Mi lógica de IA o enemigos está rota
- Unity se cierra o no compila
- Mi proyecto necesita optimización antes del lanzamiento