Integraré multijugador a tu juego de Unity o unreal usando photon o mirror

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Matthew G
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Acerca de este Servicio

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¿Te cuesta hacer que funcione el multijugador en tu juego?


Me especializo en la parte más difícil del desarrollo de juegos: redes de juegos. No solo añado código, integro sistemas de multijugador de nivel comercial en tu proyecto de Unity 3D o Unreal Engine 5.

Ya sea que necesites una conexión simple 1v1 o un lobby complejo estilo MMO, escribo código limpio y modular que escala.


Pilas tecnológicas soportadas:

  • Unity: Photon (PUN2/ Fusion), Mirror Networking, Netcode for GameObjects (NGO).
  • Unreal Engine: Replicación, servidores dedicados, Steam Subsystem.


Lo que puedo hacer por ti:

  • Integración completa de multijugador: Convierte tu prototipo de un solo jugador en un juego en línea.
  • Sistemas de lobby: Creación de salas, emparejamiento y interfaz "Unirse por código".
  • Sincronización de jugadores: Sincronización suave del movimiento usando compensación de lag.
  • Lógica del estado del juego: Sincroniza salud, inventario, animaciones y temporizadores en todos los clientes.
  • Integración con Steam: Maneja autenticación de Steam, listas de amigos e invitaciones en overlay.


¿Por qué elegirme?

  • Calidad de código experta
  • Documentación
  • Listo para comercializar




POR FAVOR, CONTÁCTAME ANTES DE PEDIR....Envíame un mensaje con los detalles de tu proyecto primero para confirmar qué solución es la mejor para tu juego específico!

Conoce a Matthew G

Matthew G

Unity and UE5 Game Developer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés
I am Game Developer with expertise in Unity 3D and Unreal Engine 5. I turn complex ideas into polished and playable games. My Core Services: - Full Game Development (2D, 3D and AR/VR projects) - Scripting: C# (Unity) and C++/Blueprints (Unreal Engine) - Multiplayer and Networking - Performance Optimization I prioritize clean code and reliable communication. Whether you need a prototype or a full production, let's discuss your project today!

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