Desarrollaré sistemas de NPC inteligentes con LLM y comportamiento de IA para Unity ue5

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Matthew G
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Acerca de este Servicio

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Da vida a tu mundo con NPCs que piensan, escuchan y reaccionan


En 2026, los jugadores exigen inmersión. Ya sea que estés creando un RPG en Unreal Engine 5 o un proyecto en Unity, yo proporciono el puente técnico entre Large Language Models (LLMs) y la mecánica de tu juego. Me especializo en desarrollo de Smart NPC y en crear personajes que toman decisiones dinámicas basadas en personalidad, lore y interacción en tiempo real con el jugador.


Lo que ofrezco:

  • Integración LLM: Conecta con OpenAI, Claude o modelos Llama locales para diálogos dinámicos.
  • IA nativa del motor: Implementación de Behavior Trees, EQS y lógica en Unity C#.
  • Lógica de agentes de IA: NPCs con memoria que recuerdan las decisiones y estilos de juego del jugador.
  • Optimización del rendimiento: Mejoras en el sistema para que la IA funcione sin problemas en la plataforma.
  • Soporte bilingüe: Programación y localización en inglés y francés.


¿Por qué elegirme?

Como desarrollador de juegos competente en C# y C++, priorizo un código limpio y escalabilidad de Smart NPC. No solo conecto APIs, sino que construyo sistemas adaptados a tu visión.


POR FAVOR, ENVÍA UN MENSAJE ANTES DE PEDIR para discutir tus necesidades técnicas.

Conoce a Matthew G

Matthew G

Unity and UE5 Game Developer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés
I am Game Developer with expertise in Unity 3D and Unreal Engine 5. I turn complex ideas into polished and playable games. My Core Services: - Full Game Development (2D, 3D and AR/VR projects) - Scripting: C# (Unity) and C++/Blueprints (Unreal Engine) - Multiplayer and Networking - Performance Optimization I prioritize clean code and reliable communication. Whether you need a prototype or a full production, let's discuss your project today!

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