Diseñaré ciudad abandonada en 3D, entorno de juego en Unity, entorno UE5, mapa de juego en VR

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Matthew
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Acerca de este Servicio

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Hola, increíble comprador,

¿Buscas un artista profesional de entornos de juego para crear un entorno 3D de ciudad abandonada de alta calidad, entorno UE5, entorno de juego en Unity o mapa de juego listo para VR?


Con más de 6 años de experiencia, diseño entornos inmersivos y optimizados para Unreal Engine 5, Unity y Godot. Desde ciudades post-apocalípticas, pueblos abandonados y edificios en ruinas hasta mapas de supervivencia, entornos urbanos y niveles de mundo abierto, entrego entornos visualmente impresionantes, listos para jugar, diseñados para rendimiento e inmersión del jugador.


Lo que puedo crear:

  • Entorno de ciudad abandonada en 3D
  • Entorno Unreal Engine 5
  • Entorno de juego en Unity
  • Mapas de juego para VR
  • Mapas de mundo abierto y supervivencia
  • Ciudades post-apocalípticas
  • Edificios en ruinas y paisajes urbanos
  • Entornos de horror y zombies
  • Mundos estilizados o realistas


¿Por qué elegirme?

  • Más de 6 años de experiencia en desarrollo de juegos
  • Artista profesional en UE5, Unity y Godot
  • Diseño de entornos de calidad AAA
  • Optimizado para alto rendimiento
  • Organización limpia del proyecto
  • Entrega a tiempo


Construyamos un mundo de juego inmersivo que cautive a los jugadores. Contáctame antes de hacer tu pedido para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto y crear el entorno perfecto para tu juego.

GRACIAS.


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Conoce a Matthew

Matthew

Game Environment Artist in Unity, Unreal Engine 5, and Godot

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Francés
Hello Amazing Buyer, I'm a Game Environment Artist with 6+ years of experience creating immersive, high-quality environments in Unreal Engine 5, Unity, and Godot. I specialize in AAA-quality landscapes, level design, lighting, terrain, modular assets, props, and world building for RPG, FPS, survival, simulation, horror, mobile, and multiplayer games. My focus is on optimized performance, realistic or stylized visuals, attention to detail, and client satisfaction, delivering game environments that are both visually stunning and built to industry standards.

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