Arreglaré o crearé cualquier plano de Unreal Engine o desarrollaré juegos usando planos.

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MATTHEW
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Acerca de este Servicio

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Hola, increíble comprador,

¿Buscas un Desarrollador de Blueprints para Unreal Engine profesional que pueda arreglar errores, construir sistemas de juego o desarrollar tu juego usando Blueprints? ¡Estás en el lugar correcto!


Con más de 6 años de experiencia en desarrollo de juegos con Unreal Engine, me especializo en crear sistemas de Blueprints limpios, optimizados y escalables para juegos de cualquier género. Ya sea que tengas errores en Blueprints, problemas de jugabilidad, bugs en IA, problemas de animación o necesites una función completa de jugabilidad, entregaré soluciones de alta calidad que cumplen con los estándares de la industria.


Mis servicios incluyen:

  • Desarrollo de Blueprints en Unreal Engine 5
  • Arreglar errores y bugs en Blueprints
  • Desarrollo de mecánicas de juego
  • Sistemas de movimiento de personajes
  • Sistemas de combate
  • Sistemas de inventario
  • Sistemas de salud, stamina y daño
  • IA y comportamiento de NPC
  • IA enemiga y mecánicas de jefes
  • Sistemas de interacción
  • Sistemas de misiones y quests
  • Sistemas de guardar y cargar
  • Sistemas de Blueprints multijugador
  • Sistemas de vehículos


¿Por qué elegirme?

  • Más de 6 años de experiencia en Unreal Engine
  • Arquitectura de Blueprints limpia y organizada
  • Soluciones optimizadas y escalables
  • Comunicación rápida
  • Entrega puntual


Contacta conmigo antes de hacer tu pedido para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto y escoger la mejor solución.

GRACIAS.

Conoce a MATTHEW

MATTHEW

Unreal Engine and Unity Game Developer, 6 Years of Experience

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán
Hello Amazing Buyer, I'm a professional Unreal Engine 5 and Unity Game Developer with over 6 years of experience creating high-quality 2D, 3D, multiplayer, mobile, PC, VR/AR, and cross-platform games. I specialize in gameplay programming, C++, Blueprints, C#, AI systems, level design, character design environment creation, UI/UX, multiplayer integration, Niagara VFX, game optimization, bug fixing, and full-cycle game development. I build engaging, scalable, and performance optimized games tailored to your vision while ensuring quality, clear communication, and on-time delivery.

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