Crearé modelos de personajes 3D, rigging y assets listos para juego para Unreal Engine

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MATTHEW
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Acerca de este Servicio

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Hola, increíble comprador,

¿Buscas un artista profesional de personajes 3D para crear personajes impresionantes, totalmente optimizados y listos para el juego para tu proyecto en Unreal Engine?


¡Estás en el lugar correcto!


Con más de 6 años de experiencia en desarrollo de juegos y creación de assets en 3D, me especializo en diseñar personajes de alta calidad que están optimizados para Unreal Engine, listos para animar y construidos según los estándares de la industria. Ya sea que necesites un héroe realista, personaje estilizado, NPC, criatura, guerrero de fantasía, soldado de ciencia ficción o un asset personalizado para el juego, puedo hacer realidad tu visión.


Lo que puedo crear:

  • Modelado personalizado de personajes 3D
  • Personajes estilizados y realistas
  • Personajes de calidad AAA
  • Modelos de bajo y alto polígono
  • Esculpido de personajes
  • Diseño de ropa y armaduras
  • Modelado facial
  • Diseño de criaturas y monstruos
  • Creación de personajes NPC


Entregables

  • FBX
  • OBJ
  • BLEND
  • Archivos del proyecto Unreal Engine
  • Texturas (2K / 4K)
  • Materiales PBR
  • Personaje riggeado


¿Por qué elegirme?

  • Más de 6 años de experiencia profesional
  • Modelos de alta calidad y estándares de la industria
  • Topología limpia
  • Conteo de polígonos optimizado
  • Rigging profesional


Contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto y elegir el mejor paquete para tus necesidades.

GRACIAS.


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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a MATTHEW

MATTHEW

Unreal Engine and Unity Game Developer, 6 Years of Experience

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán
Hello Amazing Buyer, I'm a professional Unreal Engine 5 and Unity Game Developer with over 6 years of experience creating high-quality 2D, 3D, multiplayer, mobile, PC, VR/AR, and cross-platform games. I specialize in gameplay programming, C++, Blueprints, C#, AI systems, level design, character design environment creation, UI/UX, multiplayer integration, Niagara VFX, game optimization, bug fixing, and full-cycle game development. I build engaging, scalable, and performance optimized games tailored to your vision while ensuring quality, clear communication, and on-time delivery.

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