Programaré sistemas y mecánicas personalizadas para juegos de Roblox en Luau

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Gilligan
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Acerca de este Servicio

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Construyo sistemas personalizados para juegos de Roblox en Luau — lógica de movimiento y cámara, jugabilidad autoritaria del servidor, DataStores, tiendas, tablas de clasificación, comportamiento de jefes/enemigos y modos multijugador.


Mi trabajo se basa en que el servidor tenga el control: el servidor posee los números reales, el cliente solo renderiza, así que nada puede ser falsificado desde un cliente hackeado y el comportamiento se mantiene consistente sin importar el ping. Escribo pruebas reales para todo lo que debe ser exactamente correcto (reglas de justicia, lógica de moneda, matemáticas de combate) en lugar de solo adivinar.


Lo que puedo ayudarte a hacer:

  • Nuevas mecánicas y sistemas de jugabilidad (movimiento, combate, economía, progresión)
  • Corrección de errores y problemas de rendimiento en un lugar existente
  • Guardado respaldado por DataStore (inventarios, moneda, progreso)
  • Modos multijugador y sistemas de emparejamiento
  • Código limpio y comentado que tu equipo pueda mantener después de que termine

Envíame tu archivo del lugar o una especificación clara y te diré honestamente si encaja en Basic, Standard o Premium antes de que hagas el pedido — mándame un mensaje primero si no estás seguro de qué paquete es el adecuado.

Conoce a Gilligan

Gilligan

Roblox Luau and Unity Developer for Custom Scripts and Game Systems

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2023
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I build custom Roblox Luau scripts and game systems — from single bug fixes to complete features like movement systems, obstacle spawning, and scoring. I write clean, documented code that's easy to drop into your existing project. Recently shipped a lane-based movement toolkit used in a live endless runner game.

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