Crearé kits de construcción modulares con trim sheets y texturas de azulejo para Unity ue5

M
matins_uncho
M
matins_uncho
Martin
5.0
5.0
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas activos de entorno modular que encajen entre sí y te ahorren semanas de trabajo? Creo kits de construcción y estructuras modulares listos para usar en juegos, trim sheets y texturas de azulejo para Unity y Unreal Engine 5 (UE5), construidos sobre una cuadrícula limpia para que puedas armar infinitos diseños con un solo kit.


Lo que ofrezco:

- Kits de construcción modulares: paredes, suelos, esquinas, puertas, ventanas, techos, escaleras

- Trim sheets y texturas PBR tileables (Substance Painter)

- Kits modulares para mazmorras, castillos, medieval, ciencia ficción y urbano

- Packs de kitbash, props y activos de entorno

- Entornos de juego estilizados y realistas en 3D

- Diseño de niveles, bloques y mapas de mundo abierto

- Interiores, pueblos, calles y bloques de ciudad

- Colisiones, LODs, UVs limpias y pivotes correctos

- Activos optimizados y listos para Nanite en PC, móvil y VR

- Configuración para Unity (URP/HDRP) y UE5, prefabs y blueprints

- Escena demo y documentación


Herramientas: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity, Unreal Engine.


Perfecto para desarrolladores indie, estudios, juegos en VR, móvil y PC.


4 años de experiencia, archivos organizados y limpios, entrega rápida.


Escríbeme antes de ordenar con tu motor, estilo y referencias para poder recomendarte el paquete adecuado.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Martin

Martin

3D Environment Artist, Modular Kits, Level Design, Open Worlds

5.0(1)
  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 día
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Portugués, Francés
I’m a 3D game environment, level design and open world map artist with 4 years of experience building game ready worlds in Unreal Engine and Unity. I studied game design at the University of London (certificate, 2022), then moved fully into game art. I build full environments, modular building kits, trim sheets, and playable level layouts using Blender, Maya, ZBrush and Substance Painter. My work is optimized, clean, and organized so your team can use it straight away. Send me a message with your project and let’s build something great.

Traducción automática

Reseñas

1 comentarios sobre este Servicio
5.0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Desglose de calificaciones
  • Nivel de comunicación del Freelancer
    5
  • Calidad de la entrega
    5
  • Valor de la entrega
    5
Ordenar por
Más relevante
  • C
    image-docs

    costa333

    PT

    Portugal

    5

    Great work. Not my first time working with this artist, and not the last!

    USD 50-USD 100

    $

    2 días

    Tiempo

    Útil?
    Sí
    No
Reseñas

1 comentarios sobre este Servicio
5.0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Desglose de calificaciones
  • Nivel de comunicación del Freelancer
    5
  • Calidad de la entrega
    5
  • Valor de la entrega
    5
Ordenar por
Más relevante
  • C
    image-docs

    costa333

    PT

    Portugal

    5

    Great work. Not my first time working with this artist, and not the last!

    USD 50-USD 100

    $

    2 días

    Tiempo

    Útil?
    Sí
    No