Programaré un prototipo o mecánica personalizada de juego 3d en Unity

M
matias_ge
M
matias_ge
Matias
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un desarrollador de Unity C# que escriba código limpio, organizado y eficiente?

Ya sea que tengas un concepto de juego que necesite construirse desde cero o un proyecto existente que requiera arreglar errores, estoy aquí para ayudarte. Me especializo en programación de juegos en Unity 3D y puedo dar vida a tus mecánicas.

Lo que puedo hacer por ti:

  • Mecánicas principales: movimiento del jugador, disparos, controladores de cámara y física.
  • Sistemas: sistemas de inventario, integración de Save/Load con JSON, programación de UI/UX y sistemas de misiones.
  • Programación de IA: comportamiento de enemigos, búsqueda de rutas (NavMesh) y máquinas de estados.
  • Arreglar errores y optimización: perfilar tu juego para reducir retrasos y corregir errores en la consola.

¿Por qué elegirme?

  • Escribo código C# comentado, modular y fácil de mantener.
  • Me enfoco en una arquitectura escalable (principios SOLID).
  • Excelente comunicación y actualizaciones regulares.

Por favor, ten en cuenta: soy programador. Uso assets de marcador de posición gratuitos o assets que tú proporcionas. No creo modelos 3D ni animaciones.


POR FAVOR, CONTACTA CONMIGO ANTES DE HACER EL PEDIDO Cada juego es único. Primero discutamos tus requisitos para asegurar que pueda ofrecerte el mejor precio y plazo.

Conoce a Matias

Matias
  • DeArgentina
  • Miembro desdemay 2024
  • Responde aprox. en:15 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés
Gamedev student graduated from college 2019-2023. Mainly programmer.

Traducción automática