Desarrollaré scripts personalizados para rpg maker vx ace en ruby rgss3

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Matias
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un desarrollador profesional de RPG Maker VX Ace? Has llegado al lugar correcto.

Me especializo en crear scripts personalizados en RGSS3 (Ruby), sistemas de juego, corrección de errores, optimización del rendimiento, comportamiento de IA, sistemas de inventario, sistemas de guardado, menús, mecánicas de batalla, búsqueda de caminos, generación procedural y modificaciones del motor.

Soy el desarrollador principal de Cone Engine, un motor de renderizado 3D personalizado en C++ para RPG Maker VX Ace, lo que me da una amplia experiencia tanto en los internos del motor como en programación avanzada de juegos.

Cada proyecto está escrito con código limpio, eficiente y fácil de mantener. Me enfoco en la compatibilidad, la optimización y en ofrecer soluciones confiables adaptadas a las necesidades de tu juego.

Los servicios incluyen:

  • Scripts personalizados en RGSS3
  • Corrección de errores
  • Sistemas de juego
  • IA y búsqueda de caminos
  • Optimización del rendimiento
  • Modificaciones del motor
  • Sistemas de UI/menús
  • Sistemas de guardado e inventario

No dudes en contactarme antes de hacer tu pedido para discutir tu proyecto.

Conoce a Matias

Matias

Programmer senior

  • DeChile
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés
I am an expert programmer specializing in RPG Maker VX Ace, RGSS3 (Ruby), C++, and Python. I am the lead developer of Cone Engine, a custom 3D rendering engine for RPG Maker VX Ace written in C++. I develop custom game systems, AI, rendering solutions, optimization tools, automation software, and desktop applications. I focus on writing clean, efficient, and high-performance code while delivering reliable solutions for game development and software projects.

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