Desarrollaré sistemas de juego, IA, sistemas de combate y prototipos de juegos en Godot

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Mateo
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Acerca de este Servicio

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Hola y bienvenido a mi servicio de Godot,


¿Buscas un desarrollador de Godot confiable que pueda dar vida a tus ideas de juego y ayudarte con tu juego en Godot? Entonces estás en el lugar correcto...



Soy Mateo y soy un desarrollador profesional de Godot con aproximadamente 5 años de experiencia. Me especializo en crear sistemas de juego de alta calidad que sean limpios, escalables y diseñados para adaptarse a las necesidades de tu proyecto.


Ya sea que estés desarrollando un juego en 2D o 3D, puedo ayudarte a implementar funciones de juego personalizadas, mecánicas de combate, comportamientos de IA y prototipos jugables usando el motor Godot.


Servicios que ofrezco:

  • Sistemas de juego personalizados
  • Mecánicas de combate (cuerpo a cuerpo, a distancia, combos, RPG, shooter)
  • IA de enemigos y comportamientos de NPC
  • Movimiento del jugador y controladores de personajes
  • Sistemas de salud, stamina, inventario e interacción
  • Sistemas de misiones y progresión
  • Integración de UI/HUD
  • Funcionalidad de guardar y cargar
  • Prototipos de juego y slices verticales
  • Optimización del gameplay y corrección de errores


Ya sea que necesites una función de juego, un sistema de combate completo, IA inteligente o un prototipo jugable, tengo todo cubierto.


Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu proyecto y pueda ofrecerte una propuesta personalizada.

Conoce a Mateo

Mateo

Professional 2D and 3D Game Developer

  • DeBrasil
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Portugués, Inglés, Español
Hello and Welcome to my profile, I'm Mateo and I'm a Professional 2D and 3D Game Developer. I specialize in creating 2D & 3D gameplay systems, combat mechanics, and rapid prototyping. I create core game features including player controllers, enemy AI, combat frameworks, interactive mechanics, and scalable gameplay systems using engines like Unreal Engine, Unity, and Godot. I enjoy creating scalable systems that balance performance, creativity, and player engagement. Feel free to check out my gigs and let me know if you need help with any of my services

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