Desarrollaré sistemas de juego personalizados, IA, combate y funciones multijugador en Unity

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Mateo
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Acerca de este Servicio

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Hola y bienvenido a mi servicio de Unity,


¿Necesitas un desarrollador de Unity experto para crear sistemas de juego atractivos para tu proyecto? Estoy aquí para ayudarte...


Soy Mateo y soy un Desarrollador profesional de Unity. Me especializo en desarrollar sistemas de juego personalizados, mecánicas de combate, comportamientos de IA, funciones multijugador y prototipos de juegos para proyectos de Unity en 2D y 3D.


Ya sea que estés creando un juego de acción, RPG, shooter, plataformas, supervivencia o experiencia multijugador, entregaré soluciones de juego limpias, escalables y de alta calidad para tu proyecto.


Lo que puedo desarrollar:

  • Sistemas de juego personalizados
  • Sistemas de combate (cuerpo a cuerpo, a distancia, combos, RPG, shooter)
  • Movimiento del jugador y controladores de personajes
  • IA de enemigos y comportamientos de NPC
  • Sistemas de inventario e interacción
  • Sistemas de salud, resistencia, daño y habilidades
  • Sistemas de misiones, objetivos y progresión
  • Funciones multijugador (Netcode, Mirror, Photon, FishNet o Unity Multiplayer)
  • Integración de UI/HUD
  • Sistemas de guardar y cargar
  • Prototipos de juegos y slices verticales
  • Optimización del gameplay y corrección de errores


Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir tus requisitos y pueda ofrecerte la mejor propuesta para tu proyecto.

Gracias por revisar...


Conoce a Mateo

Mateo

Professional 2D and 3D Game Developer

  • DeBrasil
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Portugués, Inglés, Español
Hello and Welcome to my profile, I'm Mateo and I'm a Professional 2D and 3D Game Developer. I specialize in creating 2D & 3D gameplay systems, combat mechanics, and rapid prototyping. I create core game features including player controllers, enemy AI, combat frameworks, interactive mechanics, and scalable gameplay systems using engines like Unreal Engine, Unity, and Godot. I enjoy creating scalable systems that balance performance, creativity, and player engagement. Feel free to check out my gigs and let me know if you need help with any of my services

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