Modificaré juegos de Unity, Unreal Engine con armas, armaduras, mods de vehículos y modding de juegos


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un modder de juegos experto que pueda agregar nuevas armas, armaduras o vehículos a tu título favorito de Unity o Unreal Engine? Has llegado al lugar correcto.
Creo mods personalizados para juegos en Unity y Unreal Engine, desde nuevos modelos de armas y conjuntos de armaduras hasta mods de vehículos y modificaciones más amplias en la jugabilidad. Ya seas un jugador que quiere personalizar su juego, un creador de comunidad de modding o un desarrollador que necesita contenido modificado a medida, entrego mods limpios, funcionales y que realmente funcionan en el motor.
¿Por qué elegir mi servicio?
- Mods de armas personalizadas (modelos, texturas, ajustes en estadísticas/comportamiento)
- Mods de armaduras y vestimentas (modelos, texturas, ajuste/rigging)
- Mods de vehículos (modelos, ajustes en manejo, liveries)
- Modding general de jugabilidad (mecánicas, UI, intercambios de assets)
- Empaquetado de AssetBundle en Unity y pak/mod en Unreal Engine
- Solución de problemas y compatibilidad de mods
- Integración con cargadores de mods y frameworks (BepInEx, MelonLoader, UE4SS, etc.)
- Archivos de proyecto limpios y organizados
- Comunicación clara y plazos de entrega realistas
Trabajo con Unity Editor, Unreal Engine, Blender, BepInEx, MelonLoader y UE4SS/UnrealPak, por lo que cada mod que entrego está bien construido, probado en el juego y listo para usar, no es un simple volcado de assets sin terminar.
Conoce a Mateo
Game Mod Developer
- DeBrasil
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Portugués
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FAQ
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¿Puedes modificar cualquier juego de Unity o Unreal Engine?
La mayoría de los juegos construidos con estos motores pueden ser modificados en cierta medida, pero depende de las protecciones específicas del juego, encriptación y las herramientas de modding disponibles en la comunidad. Envíame el nombre del juego primero y te confirmaré la viabilidad antes de que hagas tu pedido.
¿Necesito proporcionar los assets base o archivos del juego?
Sí, comparte el nombre del juego, los archivos relevantes y cualquier herramienta o framework de modding que la comunidad utilice para ese juego. Los modelos o texturas de referencia también ayudan.
¿El mod funcionará con cargadores de mods existentes como BepInEx, MelonLoader o UE4SS?
Sí, los paquetes Estándar y Premium incluyen integración con cargadores de mods comunes. Indícame cuál usa tu juego/comunidad.
¿Puedes crear un arma, armadura o vehículo completamente personalizado desde cero?
Sí, los builds completamente personalizados están disponibles en los paquetes Estándar y Premium, basados en tus referencias o arte conceptual.
¿El mod causará problemas con actualizaciones del juego o sistemas anti-trampas?
Construyo mods lo más estables posible, pero las actualizaciones del juego pueden romperlos con el tiempo, y los títulos multijugador con anti-trampas pueden prohibir completamente el modding. Siempre recomiendo verificar la postura oficial del juego antes de instalar cualquier cosa, y no me hago responsable de bans por uso de mods en los juegos.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Normalmente, un archivo de mod empaquetado (AssetBundle, pak, DLL o formato específico del juego) más instrucciones de configuración. Los archivos fuente/proyecto están incluidos en los paquetes Standard y Premium.

