Crearé interfaz de usuario personalizada para juegos en godot, HUD, menús y sistemas interactivos

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Mateo
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Acerca de este Servicio

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Construiré sistemas de interfaz de usuario de Godot 4 pulidos, responsivos y completamente funcionales para tu juego, desde HUDs y menús en el juego hasta inventarios, diálogos, tiendas y marcos completos de interfaz.


Puedo trabajar con tu diseño de UI existente, capturas de pantalla, conceptos en Figma, juegos de referencia o crear la interfaz basada en los requisitos de tu jugabilidad.

Lo que puedo construir

  • HUDs personalizados para juegos
  • Menús principales y menús de pausa
  • Sistemas de inventario
  • Interfaces de equipamiento
  • Pantallas de personajes y estadísticas
  • Sistemas de diálogo
  • Interfaces de misiones y objetivos
  • UI de tiendas y comercio
  • Árboles de habilidades
  • Barras de habilidades
  • Barras de salud, stamina y XP
  • Interfaces de minimapa
  • Menús de configuración
  • Menús de guardar/cargar
  • UI de lobby multijugador
  • Interfaces de emparejamiento
  • Tablas de puntuaciones
  • Notificaciones y ventanas emergentes
  • Navegación con mando y teclado
  • Diseños de UI responsivos
  • Transiciones animadas de UI
  • Sonido de UI y retroalimentación de interacción

Me enfoco en hacer que la UI sea funcional, responsiva y esté bien integrada con los sistemas de tu juego, en lugar de simplemente crear pantallas estáticas.


Envíame tu proyecto de Godot, referencia de UI, diseño o requisitos de funciones y construiré la interfaz alrededor de tu juego.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Mateo

Mateo

Professional Godot Developer, Programmer and Designer

  • DeArgentina
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Alemán, Español
Hey, I'm Mateo 👋 I'm a Godot developer who loves building fun, polished game experiences. I can help with gameplay mechanics, player controllers, UI, game systems, bug fixes, and custom features for both 2D and 3D projects. Whether you're starting from scratch or improving an existing game, I'd be happy to help bring your ideas to life.

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